Zawartość
Dwie główne zmiany dotyczą dziś Call of Duty: WWII. Pierwsze sprawi, że poziomowanie będzie znacznie wolniejsze, a drugie oznaczać będzie denerwujące rozłączenie gry dla niektórych użytkowników, z możliwością lepszej ogólnej niezawodności.
Chociaż pierwotnie wprowadzono na rynek serwery dedykowane i tętniącą życiem funkcję centrali społecznej, większość użytkowników PS4 i Xbox One pyta: „Dlaczego jestem sam w centrali?” To się nie zmieni, ponieważ Sledgehammer Games na razie utrzymuje serwery dedykowane w trybie offline, podczas gdy pracują nad naprawą mnóstwa problemów z Call of Duty: WWII.
W weekend dowiedzieliśmy się, że weekend Call of Duty: WWII 2XP był w rzeczywistości weekendem 3XP, ponieważ gra była przypadkowo w trybie 2XP od momentu uruchomienia. O 10 rano Pacific dzisiaj gra powróci do 1XP, co oznacza, że niwelacja będzie znacznie wolniejsza niż od momentu uruchomienia gry.
Nie ma już Call of Duty: II wojna światowa poświęca serwery, a stopa zdobywania PD jest zmniejszana o połowę.
Najnowsza aktualizacja Call of Duty: WWII dostarczyła poprawek dla wielu problemów, ale spowodowała pewne problemy z serwerem, a zespół przełączył się na serwery P2P. „Naszym celem powrotu na serwery dedykowane jest nasz najwyższy priorytet” - powiedział Sledgehammer Games w aktualizacji opublikowanej w niedzielę.
„W ten weekend wprowadziliśmy różne rozwiązania testowe na ograniczonych rynkach, aby w pełni przeanalizować rzeczywiste warunki bez ryzyka zakłóceń. Ten poziom danych i diagnostyki pomaga nam pracować na rzecz trwałego rozwiązania tak szybko, jak to możliwe. Rozpoczęliśmy testowanie serwerów dedykowanych dzisiaj w USA. Obejrzymy ten test z bliska, a gdy przeanalizujemy wyniki, zaczniemy się rozwijać. ”
W niedzielę wieczorem wprowadzono łatkę na PS4 i Xbox One, w której wdrożono potencjalną poprawkę dla rozłączeń gier, którą monitorują. Nie ma dalszych aktualizacji na ten temat. Podczas gry w Xbox One w niedzielę wieczorem widzieliśmy kilka rozłączeń, które są typowe dla środowiska serwera P2P, gdy migracja hosta nie powiedzie się. Powoduje to utratę postępu w kierunku wyzwań i utratę XP.
Dopóki Call of Duty: serwery II wojny światowej nie wrócą do trybu online, będziesz sam w kwaterze głównej, chyba że zaprosisz znajomych. Oznacza to, że nie możesz ukończyć wczesnego wyzwania społecznego bez osobistego zaproszenia przyjaciół do gry. Sledgehammer Games wyjaśnia: „Najlepszą radością dla HQ jest kwitnąca, w pełni zaludniona społeczność, która współdziała ze sobą. Tak więc trzymajcie się tego, podczas gdy najpierw zajmujemy się najpilniejszymi sprawami.
Zespół przygotował aktualizację PC Call of Duty: WWII, ale chce rozwiązać problemy wynikające z aktualizacji na konsolach, zanim potencjalnie wypchnie aktualizację z większymi problemami dla użytkowników komputerów PC.
Call of Duty: WWII Season Pass: 4 powody, dla których warto kupić i 2 czekać