Firma Microsoft ogłosiła, że wprowadzi Universal Windows Apps na konferencji BUILD 2014 na początku tego miesiąca, ale już użytkownicy zaczynają widzieć, jak trafiają do Windows i Windows Phone Store.
Zaktualizowane aukcje dla Halo: Spartan Assault i Czaszki Szoguna pojawiły się z dnia na dzień, a obie strony wskazywały, że użytkownicy mogą spodziewać się ich jednorazowego zakupu i udostępnienia na tablecie, notebooku lub komputerze stacjonarnym z systemem Windows Phone i Windows.
Gry nie są jedynymi, które kochają. Xbox Music i Xbox Video również teraz kwalifikują się jako aplikacje uniwersalne. Ten rozwój jest nieco mniej ekscytujący, jeśli weźmie się pod uwagę, że Microsoft i tak nie wymaga od użytkowników zakupu tych aplikacji. Mimo to jest to krok we właściwym kierunku, a kolejne aplikacje opracowane przez firmę Microsoft z pewnością pojawią się w nadchodzących tygodniach i miesiącach. Można przypuszczać, że aplikacje stworzone przez innych deweloperów również się pojawią.
Pliki do pobrania, które są uniwersalne, mają mały wskaźnik pod przyciskiem Kup, który mówi „Made for Windows Phone and Windows PC” w Windows i Windows Phone Stores. Sztuczka jest prosta, Microsoft chce, aby użytkownicy zrozumieli, że jej produkty konsumenckie będą ze sobą współpracować, zwłaszcza, że są produkowane przez tę samą firmę. Ten nowy zunifikowany system sprawia, że aplikacje są dostępne dla użytkowników w całym systemie Windows i eliminuje dużą przewagę, jaką Android i iOS miały nad Windows. Obie te platformy pozwoliły użytkownikom na zakup aplikacji do użytku zarówno na telefonach, jak i tabletach. Użytkownicy Windows Phone i Windows byli zmuszeni dwukrotnie kupować te same gry i aplikacje. Na przykład Halo: Spartan Assault kosztowałby użytkowników 4,99 USD na Windows Tablet i Windows Phone.
W rzeczywistości aplikacje uniwersalne przypominają trik lustrzany. Za kulisami są dwie oddzielne aplikacje, jednak Microsoft ujednolicił swój backend, dzięki czemu zakup wersji aplikacji na jednej z ich platform odblokowuje inną wersję z drugiej. Na razie programiści muszą składać osobne aplikacje, ale nowe zmiany w Windows Phone w Windows Phone 8.1 pozwolą programistom na tworzenie aplikacji dla obu platform w tym samym środowisku.
Przeczytaj: Microsoft Universal Apps Wejdź do Windows, Windows Phone i Xbox One
Może to oznaczać, że użytkownicy Windows Phone i Windows czekają na mniejsze aplikacje, ponieważ programiści mogą tworzyć jedną aplikację i oferować ją w obu sklepach Microsoft. Znowu jest to strategia, która działała dobrze na iPadzie Apple.
Aktualizacja Windows Phone 8.1 umożliwia także udostępnianie ustawień na wielu urządzeniach. Oznacza to, że aplikacje Windows Phone i Windows 8 mogą również synchronizować ustawienia, dzięki czemu informacje o użytkowniku są zawsze dostępne w dowolnym miejscu i czasie. To odważny pomysł, jeden Microsoft będzie musiał popchnąć deweloperów do przyjęcia.
Z perspektywy czasu aplikacje uniwersalne mogą być dla Windows jeszcze większym rozwiązaniem niż dla iPhone'a i iPada. Oba urządzenia Apple'a uruchamiają iOS, mobilną wersję OS X, którą Apple stworzył specjalnie dla pierwszego iPhone'a, a później rozszerzył na iPada. Zakup aplikacji jest wymienny między tymi dwoma, ale duża część ekosystemu Apple jest pominięta na zimno: Macintosh. Zakup aplikacji na telefonie iPhone nie odblokowuje innej wersji w sklepie Mac App Store. W tym celu użytkownicy są nadal zobowiązani do zapłaty deweloperowi co najmniej dwa razy.
Microsoft mógł nie być krytykowany za wprowadzenie ekranu startowego w systemie Windows 8, ale strategia wydaje się działać. Unikalne podejście do korzystania z systemu operacyjnego na tabletach i urządzeniach łosia praktycznie zapewnia zgodność aplikacji w całym portfolio. Ani Apple, ani Google nie są nawet bliskie oferowania tego samego poziomu wygody użytkownikom w całym portfolio oprogramowania i urządzeń. To może być ogromna wygrana Microsoftu, jeśli kiedykolwiek zdecyduje się on wcisnąć tę funkcję w reklamach i wiadomościach o tabletach i smartfonach.
Oczywiście to tylko wtedy, gdy uniwersalne aplikacje są tak popularne wśród programistów, jak będą z konsumentami. Twórcy aplikacji mogą odrzucić Microsoft zmuszając ich do oferowania swoich aplikacji na wielu urządzeniach za jednym zakupem. Może to prowadzić do tego, że wielu nie dostosuje swoich aplikacji do uniwersalnego formatowania.Jest mało prawdopodobne, ale z pewnością jest to możliwe.
Możliwe jest również, że programiści przestawią się na tworzenie uniwersalnych aplikacji, a następnie podwoją cenę pobieraną od użytkowników. Ceny aplikacji w Sklepie Windows są czasami stosunkowo wysokie, gra podobna do Halo: Spartan Assault prawdopodobnie kosztowałoby użytkowników iPhone'a i iPada 2,99 USD zamiast 4,99 USD.
Na razie natychmiastową zaletą jest to, że gracze mogą wreszcie dostać swoje ulubione gry Xbox Live na tanie. Jeśli kupiłeś jedną wersję gry na Xbox Live, prawdopodobnie warto sprawdzić w sklepie, czy ta gra jest dostępna jako uniwersalna aplikacja. Jeśli tak, powinieneś być w stanie pobrać inną wersję na urządzenie z systemem Windows Phone lub Windows bez ponownej opłaty.