Aby przenieść powiew przeszłości do teraźniejszości, Roller Coaster Tycoon 3 został niedawno wydany na iPhone'a i iPada, umożliwiając entuzjastom kolejek górskich wszelkiego rodzaju budowanie wymarzonego parku rozrywki bezpośrednio na urządzeniach mobilnych.
Podczas gdy Roller Coaster Tycoon 4 był dostępny na iOS od dłuższego czasu, wielu graczy twierdzi, że system zakupów w aplikacji freemium, z którego korzysta gra, zrujnował rozgrywkę na dobre. Jednak Frontier Developments przybyło, aby uratować sytuację, dając graczom mobilnym lepszą opcję. Roller Coaster Tycoon 3 kosztuje tylko 4,99 USD i nie ma żadnych zakupów w aplikacji, co w dzisiejszych czasach jest trudne w grach na iOS.
Choć Roller Coaster Tycoon 3 ma ponad dziesięć lat, jest to niewątpliwy klasyk, który do dziś ma wysoką wartość powtórek. Nadal możesz go kupić na Steamie, a nawet jest dostępny w Mac App Store, więc z pewnością wciąż jest na niego popyt. Na tej podstawie Frontier Developments doszło do wniosku, że nadszedł czas, aby rozszerzyć działalność na sektor mobilny i umożliwić użytkownikom tworzenie parków rozrywki w dowolnym miejscu i czasie.
Czy jednak wersja Roller Coaster Tycoon 3 na iOS jest zgodna ze spuścizną stworzoną przez wersję komputerową? Co ważniejsze, czy warto grać na tablecie lub smartfonie, czy też prawdziwi fani powinni trzymać się klawiatury i myszy podczas budowania kolejki górskiej swoich marzeń?
Po pierwsze, mobilna wersja Roller Coaster Tycoon 3 jest prawie identyczna z wersją komputerową, ma tę samą grafikę i rozgrywkę, z kilkoma poprawkami, które sprawiają, że gra jest odtwarzana na ekranie dotykowym.
Roller Coaster Tycoon 3 była pierwszą grą z serii, która przeszła na nowy interfejs w stylu 3D, pozostawiając starszą grafikę w tyle. Niektórzy fani RCT nadal wolą starszą grafikę oryginalnego Roller Coaster Tycoon i Roller Coaster Tycoon 2 (w tym ja), ale zmiana graficzna w trzeciej części była być może potrzebna i wielu graczy to uwielbia.
Pierwszą rzeczą, którą zauważysz po uruchomieniu Roller Coaster Tycoon 3 i rozpoczęciu gry, jest to, że dużo się dzieje, nie pod względem tego, co się naprawdę dzieje, ale Frontier zawiera tyle funkcji, ile mógł z oryginalnego Roller Coaster Gra Tycoon 3 i na urządzeniu mobilnym z ekranem dotykowym może być trudne.
To z pewnością była jedna rzecz, o którą się martwiłem: zbyt wiele funkcji upakowanych na ekranie nie większym niż moja własna dłoń. Gra ma prawie wszystkie te same funkcje, co wersja komputerowa, która została wydana 10 lat temu, która jest świetna w użyciu z klawiaturą i myszą, ale przyzwyczajenie się do mniejszego ekranu dotykowego za pomocą palców do kontrolowania wszystkiego .
Jest mnóstwo menu do przejścia, które mogą wydawać się przytłaczające, ale przy odpowiednim czasie możesz zapamiętać, gdzie wszystko jest, więc nie denerwuj się, gdy po raz pierwszy uruchamiasz grę i zdaj sobie sprawę, że interfejs znacznie różni się od wersja komputerowa, do której prawdopodobnie jesteś przyzwyczajony.
W grze jest kilka małych irytek. Po pierwsze, wybierając rzeczy do zbudowania u dołu ekranu, chciałbym, abyś przesunął obiekt w górę, aby przenieść go na teren, a następnie stamtąd go zbudować. Zamiast tego musisz dotknąć elementu, aby wprowadzić go do gry, a następnie ponownie dotknąć i przytrzymać, aby przeciągnąć go i umieścić w wybranym miejscu. To nie jest wielka sprawa, a jedynie preferencja interfejsu użytkownika, do której przywykłem w innych grach piaskownicy na iOS.
Co więcej, tworzenie ścieżek i kolejek wymagało trochę przyzwyczajenia i nadal nie jestem pewien, czy podoba mi się, jak jest skonfigurowany ten interfejs. Musisz dotknąć, aby wybrać typ ścieżki, a następnie przeciągnąć ścieżkę do miejsca, w którym ma się zaczynać. Stamtąd są strzałki, które dotykasz, aby zmienić kierunek ścieżki, a następnie możesz zacząć ją budować, ale musisz dotknąć strzałki, aby zmienić jej kierunek, kiedy zajdzie taka potrzeba.
Ponownie, jestem przyzwyczajony do tego, jak robią to inne gry typu sandbox, w tym SimCity BuildIt (który ma wspaniały interfejs do budowania dróg), ale to po prostu oznacza, że Roller Coaster Tycoon 3 na iOS mógł zrobić to trochę lepiej.
CoasterCam to prawdopodobnie najlepsza część gry i jest to jedyna rzecz, którą absolutnie kochałem w Roller Coaster Tycoon 3, kiedy pojawił się po raz pierwszy. CoasterCam pozwala na jazdę w pierwszej osobie dowolną kolejką górską, którą zbudujesz, niezależnie od tego, czy jest to gotowa kolejka dołączona do gry, czy niestandardowa, zbudowana od podstaw samodzielnie. Nawet na małym ekranie masz wrażenie, że jedziesz razem.
Ogólnie rzecz biorąc, Roller Coaster Tycoon 3 na iOS to przyzwoita gra, a fakt, że nie trzeba się martwić o zakupy w aplikacji, sprawia, że jest jeszcze lepsza, ale nie mogę powstrzymać się od pragnienia starszych gier Roller Coaster Tycoon i ich prostszych interfejsy. Gdyby kiedykolwiek oryginalny tytuł lub drugi został wydany na iOS, na pewno by się skończył i nigdy więcej mnie nie zobaczysz.