Aktualizacja The Division 1.0.2: Co musisz wiedzieć

Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 12 Móc 2021
Data Aktualizacji: 8 Móc 2024
Anonim
Update Review: Update 1.0.1
Wideo: Update Review: Update 1.0.1

Zawartość

Według większości szacunków Dywizja stał się wielkim hitem dla wydawcy Ubisoft i dewelopera Massive Entertainment. Uruchomiona dopiero w tym miesiącu gra stała się największą premierą nowej serii w historii. Zdobył miliony fanów dzięki mechanice gry RPG online i miejskiej broni strzeleckiej. Zrównoważenie gry z taką mieszanką stylów gry może być trudne i właśnie dlatego Dywizja 1.0.2 Aktualizacja jest ważna.

Masywne zdemontowanie Dywizja dzisiejszego ranka, aby zaktualizować niektóre funkcje. Dywizja Aktualizacja 1.0.2 próbuje rozwiązać obawy użytkowników, którzy martwili się areną trybu wieloosobowego Dark Zone, sprawiły, że nawet drużynom opartym na drużynach było trochę za trudno wydobyć łupy.

Późnym wieczorem Massive opublikował ogromną, szczegółową listę zmian, których gracze mogą się spodziewać Dywizja na Xbox One, PS4 i komputery z systemem Windows z The Division 1.0.2 Aktualizacja. Oto, co musisz wiedzieć.


Bullet King Exploit & Named Enemies

Podobnie jak w przypadku każdej gry, która opiera się na budowaniu postaci i dodatkach postaci, niektórzy gracze próbują znaleźć sposoby na poruszanie się, którzy muszą włożyć dużo pracy, aby awansować. Od kilku dni Dywizja gracze mieli do zabawy tak zwany Bullet King. Zasadniczo boss pojawiał się w grze wielokrotnie, dając sprytnym graczom możliwość dalszego zabijania w zamian za więcej nagród.

Dywizja Aktualizacja 1.0.2 zabija to na dobre, gracze w przyszłości nie będą mogli używać tego, co Massive określa jako „nazwanych wrogów”, aby nadal zbierać dodatki. Gdy znikną w świecie gry, znikną na dobre.

Oprócz rozwiązania tego exploita, Massive jest bardzo potrzebnym dodatkiem. Nazwani wrogowie będą teraz dostarczać graczom lepsze przedmioty, gdy zostaną zabici w trybie wyzwania. To ogromne, ponieważ granie w te misje w trybie trudnym często dawało użytkownikom lepsze przedmioty.


Brak prędkości biegania

Wydaje się, że Massive również mocno sprzeciwia się Speed ​​Running. The Division 1.0.2 Aktualizacja uniemożliwia graczom szybkie przechodzenie przez misje, które obejmują konfigurowanie przekaźników komunikacyjnych na dachach Nowego Jorku w celu uzyskania nagród w grze.

Strefa Mroku

Arena gracz kontra gracz w Dywizja, znany jako Dark Zone, dostaje kilka poprawek Dywizja 1.0.2 Update. Niektóre zmiany mają uczynić to miejsce nieco bardziej przyjaznym i bezpieczniejszym. Inne zmiany są zgodne z opiniami, jakie Massive otrzymało na ich temat od społeczności.

Gracze, którzy nie zostali Łotrami, aby wyrwać przedmioty innych osób, mogą teraz leczyć się nawzajem za pomocą pierwszej pomocy lub stacji wsparcia. Ponadto gracze nie muszą już przemierzać połowy Nowego Jorku, aby dostać się do Strefy Mroku. Mogą szybko podróżować bezpośrednio do punktów kontrolnych Strefy Mroku. Pamiętaj, że to tylko wtedy, gdy przybywają spoza Strefy Mroku.


Kiedy ktoś zginął wcześniej w Strefie Mroku, upuścił wszystkie zdobyte bronie i dodatki. Po The Division 1.0.2 Aktualizacja, martwi gracze również upuszczają amunicję, apteczki i granaty, pozwalając pozostałym graczom zdobyć trochę zapasów bez konieczności chodzenia aż do bezpiecznego domu. Kiedy gracz zginie w Strefie Mroku, straci mniej waluty i doświadczenia, niezależnie od tego, czy został zbuntowany, czy nie. Gracze dostaną więcej Funduszy i Doświadczenia Strefy Mroku, gdy przeżyją walkę z Łotrem. Za zabijanie innych agentów w Strefie Mroku jest też więcej funduszy i doświadczenia.

Dzienniki

Dywizja wykorzystuje połączenie misji pobocznych, spotkań i misji głównych, aby dać graczom coś do zrobienia, gdy tylko wejdą do gry. Misje dzienne to także inna opcja, tylko taka, która nie zawsze wyświetlała się rzetelnie na mapie Dywizja Aktualizacja 1.0.2 dodaje więcej informacji o misjach dziennych do mapy.

Wszystkie zmiany i poprawki błędów

Oto pełna lista wszystkich zmian wprowadzonych za pomocą The Division 1.0.2 Aktualizacja opracowana przez Massive Entertainment i Ubisoft.

Rozgrywka

  • Nazwani wrogowie. będzie teraz upuszczać lepsze łupy w trybie wyzwań niż w trybie trudnym.
  • Dodano czas odnowienia dla ataku ogłuszającego Static Turret, aby uniknąć ogłuszenia w trybach PvP i PvE.
  • Nazwane postacie niezależne nie będą już odradzać się po zabiciu w otwartym świecie. Zapobiegnie to sytuacjom, w których gracze mogli wielokrotnie zabijać tego samego NPC-a.
  • Naprawiono błąd szybkiego uruchamiania misji przekaźnika komunikacyjnego na dachu
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego broń nie zadawała obrażeń, jeśli animacja przeładowania została przerwana przez umiejętność agenta
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze utknęli w animacji emotki, jeśli została aktywowana przez czat podczas automatycznego biegu
  • Naprawiono błąd, w którym moc umiejętności była zwiększana na stałe podczas używania talentu Śmierć przez Proxy
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego doświadczenie nie było przyznawane za wykonanie wszystkich misji pobocznych w kryjówce Midtown East
  • Naprawiono przypadki, w których mina szukająca z modyfikacją Airburst / Multi-min wybuchała zbyt wcześnie, chybiła celów lub nie powodowała obrażeń
  • Naprawiono błąd, przez który granaty czasami nie wyświetlały ostrzeżenia o promieniu wybuchu przed detonacją
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektórzy NPC z niską osłoną nie reagowali na trafienie przez gracza
  • Naprawiono problemy, w wyniku których emotki powodowały dziwne zachowanie modelu gracza (brakujące pistolety, gracz utknął w animacji emotek itp.)
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego modyfikacje broni i skórki broni nie pojawiały się u innych graczy w świecie gry
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego DPS nie był obliczany poprawnie przy zakupie nowej modyfikacji broni

Modyfikacje talentu broni: Trained.

  • Można go teraz rzucać tylko na strzelbę, karabiny wyborowe i pistolety
  • Jego premia została zmniejszona z 1% -5% do stałego 0,1%
  • W przypadku pistoletów maszynowych Midas, Trained Talent został zastąpiony przez Responsive Talent, który zwiększa obrażenia przy zbliżaniu się do celu. Dotyczy to zarówno istniejącej broni, jak i nowo zdobytej
  • W przypadku wszystkich pistoletów maszynowych, LKM-ów i karabinów szturmowych zostanie on zastąpiony innym losowo wybranym talentem do broni. Dotyczy to zarówno istniejącej broni, jak i nowo zdobytej

Strefa Mroku

  • Gracze mogą teraz leczyć innych neutralnych graczy w Strefie Ciemności, używając umiejętności Pierwsza pomoc i Stacja wsparcia
  • Gracze mogą teraz szybko podróżować do punktów kontrolnych Strefy Mroku, ale tylko wtedy, gdy przychodzą spoza Strefy Mroku
  • Czas rozłączenia Strefy Mroku został wydłużony do 30 sekund, co oznacza, że ​​gracze pozostaną w świecie gry dłużej, gdy wylogują się ze Strefy Mroku (dotyczy to poza walką)
  • Przedmioty wydobyte ze Strefy Mroku są teraz prawidłowo oznaczane jako „nowe” po przeniesieniu do ekwipunku gracza
  • Gracze zabici w Strefie Mroku upuszczają teraz amunicję, apteczki i granaty. Ten łup jest generowany i nie jest pobierany z ekwipunku umierających graczy
  • Gracze zabici w Strefie Mroku stracą mniej funduszy i doświadczenia w Strefie Mroku (łotrzy i nie łotrzykowie)
  • Fundusze Strefy Mroku i nagrody za doświadczenie za przetrwanie statusu Łotrzyka zostały ulepszone
  • Ulepszono fundusze i doświadczenie Strefy Mroku za zabijanie zbuntowanych agentów
  • Zwiększono szansę na upuszczenie wysokiej klasy przedmiotów z nazwanych NPC poziomu 31 i 32 w Strefie Mroku.
  • Zwiększono szansę na upuszczenie wysokiej klasy materiałów technicznych dywizji z nazwanych NPC na poziomie 32 w Strefie Mroku.
  • Zmniejszono liczbę i liczbę wypadków Funduszy Strefy Mroku na postaciach niezależnych.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego talenty Wildfire i Fear Tactics wpływały na neutralnych graczy w Dark Zone.
  • Naprawiono przypadki, w których gracze otrzymywali komunikat o błędzie DELTA podczas wchodzenia do Strefy Mroku
  • Naprawiono błąd, który powodował, że czasami gracze nie mogli niczego zdobyć po powrocie do gry po rozłączeniu sieci
  • Naprawiono niepoprawne wyświetlanie liczników czasu Łotrzyka 1. etapu, gdy łotrzykowie otrzymują obrażenia od innego gracza

Ulepszona jakość przedmiotów w Skrzyniach Strefy Mroku:

  • Skrzynie rangi 30 będą teraz zawierać przedmioty Superior (fioletowe) zamiast specjalistycznych (niebieskie)
  • Skrzynie z kluczami mogą teraz upuszczać przedmioty z wyższej półki (złote)

Grafika

  • Naprawiono kilka świateł, które nie rzucały globalnego oświetlenia

UI

  • Dodano więcej informacji o codziennych misjach na mapie
  • Samouczki zostały dopracowane w interfejsie użytkownika
  • Menu dobierania graczy wyświetla teraz lepiej stopień trudności misji
  • Śledzenie misji na mini mapie zostało zoptymalizowane, aby było mniej dezorientujące dla graczy
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre atrybuty wyposażenia z wyższej półki były odcięte w menu rekalibracji
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego menu Matchmaking dla misji nie wyświetlało się poprawnie lub znikało
  • Naprawiono brakujące ikony przedmiotów w ekwipunku sprzedawcy odbierającego nagrody
  • Naprawiono wyświetlanie nieprawidłowych misji pobocznych w legendzie mapy

Audio

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego w filmie końcowym z Brooklynu brakowało efektów dźwiękowych po katastrofie helikoptera
  • Naprawiono błąd, w którym modyfikacja Wieżyczki Zappera nie wydawała dźwięku
  • Naprawiono błąd, w którym dźwięk przy wejściu do skażonego obszaru był przerywany
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dźwięk nie odtwarzał się podczas przewijania przedmiotów kosmetycznych

Lokalizacja

  • Naprawiono opisy nagród Ubisoft CLUB w języku koreańskim i tradycyjnym chińskim
  • Poprawki błędów lokalizacji w grze

PC

  • Poprawki i ulepszenia śledzenia wzroku Tobii
  • Po uruchomieniu klient PC monitoruje teraz ustawienia grafiki komputera i stosuje najlepsze ustawienia konfiguracji użytkownika. Dzieje się tak, chyba że użytkownik ma niestandardowe ustawienia.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że mapa była czasami trudna w nawigacji za pomocą myszy
  • Naprawiono problemy z językami węgierskimi, koreańskimi i rosyjskimi
  • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał dobieranie graczy na mapie
  • Usunięto przycisk Sklep z ekranu wyboru postaci w wersjach gry na komputery osobiste. Gracze mogą znaleźć stronę sklepu bezpośrednio w aplikacji Ubisoft CLUB
  • Naprawiono liczbę przyrostów w informacjach o aktualizacji dnia 1 (wcześniej 1.1, teraz poprawnie wskazuje 1.01)

Xbox One

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli ponownie połączyć się z serwerami po zawieszeniu gry na Xbox One
  • Naprawiono błąd na Xbox One polegający na tym, że odblokowanie gracza nie było odzwierciedlane w grze do czasu ponownego uruchomienia tytułu

PlayStation 4

  • Dodano opcję wyłączenia głośnika kontrolera PlayStation 4
  • Poprawiona prędkość przesyłania strumieniowego tekstur i modeli
  • Naprawiono błąd, który powodował, że głośność ISAC mogła być zbyt głośna podczas gry z zestawem słuchawkowym

Zostaniesz poproszony o załadowanie Dywizja 1.0.2 Zaktualizuj w momencie rozpoczęcia gry, począwszy od dzisiaj. Oprócz aktualizacji po stronie Ubisoft, spodziewaj się pobrania od 2,3 GB do 3 GB. Ubisoft nie pobiera opłat za takie aktualizacje tytułów.

amung ogłoił niedawno, że wtrzymuje produkcję # GalaxyNote7, więc w Thedroidguy jeteśmy nieco rozczarowani. Po pierwze, uważamy, że Note 7 to nieamowite urządzenie. Ale w obliczu ciągłej preji na cały...

Niektórzy z nazych czytelników, którzy ą właścicielami amunga Galaxy J5, otrzymali aktualizację do wojego telefonu, a kilku z nich narzekało na przegrzanie. Według nich ich telefony zac...

Publikacje