5 rzeczy, które należy wiedzieć o aktualizacji Spring Battlefield 1

Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 2 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 20 Listopad 2024
Anonim
5 rzeczy, które należy wiedzieć o aktualizacji Spring Battlefield 1 - Artykuły
5 rzeczy, które należy wiedzieć o aktualizacji Spring Battlefield 1 - Artykuły

Zawartość

Aktualizacja Spring Battlefield 1 jest już dostępna, a dziś chcemy przeprowadzić Cię przez najważniejsze rzeczy, które Xbox One, PlayStation 4 i użytkownicy komputerów z systemem Windows muszą wiedzieć o najnowszym patchu.


W tygodniach od premiery aktualizacji Winter Battlefield 1 i DLC, które nie przejdą, DICE podjęło pewne zobowiązania dotyczące funkcji Battlefield 1.

Firma potwierdziła nowe szczegóły In The Name of Tsar DLC oraz nową bezpłatną mapę o nazwie Nivelle Nights.

Zapowiedział także kilka ważnych informacji o darmowych aktualizacjach Battlefield 1, które będą teraz wprowadzane co miesiąc zamiast sezonowo.

Deweloper opublikował pierwszą z tych aktualizacji, aktualizację Spring Battlefield 1 dla Xbox One, PS4 i PC.

Dzisiaj chcemy poznać kilka ważnych rzeczy, które warto wiedzieć o aktualizacji Spring Battlefield 1 i jej wydaniu na Xbox One, PS4 i PC.

To dotyczy nowych funkcji, poprawek i kilku rzeczy, które mogą pojawić się w grze w przyszłym miesiącu.

Spring Battlefield 1 Update Size

Łata Spring Battlefield 1 jest duża.

Przestój serwera dobiegł końca, a DICE wdrożyło łatkę Spring na użytkowników Xbox One, PlayStation 4 i Windows PC.


Zgodnie z oczekiwaniami poprawka Spring Battlefield 1 ma kilka GB pojemności dla wszystkich trzech platform. Jeśli chcesz wyczyścić trochę miejsca, zrób to teraz. Jeśli zazwyczaj napotykasz powolne pobieranie, dobrym pomysłem może być podłączenie kabla Ethernet do konsoli lub komputera, aby sprawdzić, czy to pomaga.

Oto jak wstrząsa aktualizacja Xbox One, PS4 i PC.

  • Xbox One: 3 GB
  • PS4: 2,6 GB
  • PC: 2,3 GB

Nowe funkcje

Pełny dziennik zmian jest teraz oficjalny, więc będziesz wiedział dokładnie, co się zmieniło przy następnym wejściu na pole bitwy.

Platyny są opisane w tej łatce. Jeśli nie znasz Plutonów, funkcja ta pozwala ci „organizować i łączyć siły ze znajomymi, wykonywać szybkie zwycięstwa i osiągać cele jako jedna jednostka”.

Wiele osób będzie z nich korzystać tak, jak typowy klan. Inni będą używać Plutonów jako grupy społecznej do zabawy.

Według projektanta Battlefield UI Emila Widlunda, Plutony „będą specyficzne dla platformy, co oznacza, że ​​możesz dołączyć do plutonu z członkami na tej samej platformie, co ty”.


Szczegółowe informacje na temat Plutonów i ich działania znajdują się w pełnym dzienniku zmian aktualizacji DICE, aby uzyskać informacje.



Battlefield 1 zawiera teraz Plutony dzięki wiosennej aktualizacji.

Oprócz Plutonów, wiosenna aktualizacja zapewnia graczom kilka nowych tagów dla psów, w tym odpowiedzi na pytania, Battlefest April, Play to Give, Prost i Sakura.

Gracze mogą także zdobyć całkiem nowe wstążki, w rzeczywistości 19 z nich. Wstążki te skupiają się na pracy zespołowej i obejmują nagrody za plamienie, ożywienie, uzupełnienie zapasów, naprawę, leczenie i inne.



Wiosenna aktualizacja dostarcza nowe wstążki do Battlefield 1.

Aktualizacja wprowadzi także cztery nowe warianty broni, w tym Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical i Martini-Henry Sniper.

Istnieje również kilka dodatków do programu Rent-a-Server, w tym serwery chronione hasłem, wielu administratorów i lista VIP.

Istnieje również kluczowa zmiana dla Medyków.

Zgodnie z dziennikiem zmian DICE możesz teraz „zlokalizować” martwego gracza, aby wskazać, że jesteś na dobrej drodze do ich wyleczenia.

Martwy gracz zobaczy twoje imię migające na ekranie śmierci i pojawi się jako „przychodzący medyk”.

Poprawki i poprawki

Aktualizacja Spring Battlefield 1 zawiera także poprawki błędów, ulepszenia i kilka poprawek do równowagi gry.

Firma wprowadziła kilka poprawek do map i trybów gier. Obejmują one kilka poprawek do map, które dotarły do ​​They Shall Not Pass.

Mapy i tryby

Generał

  • Linie frontu - Naprawiono problem, w którym obszary walki nie były aktywowane podczas rozgrzewki, co oznacza, że ​​możesz wyjść poza granice.
  • Linie frontu - Naprawiono błąd, przez który zegar się nie uruchamiał. Najdłuższa zarejestrowana gra trwała ponad 3,5 godziny.
  • Naprawiono błąd, przez który obszary walki mogły powodować niewielkie błędy wizualne w minimapie.
  • Zaktualizowano fizyczny materiał dla rzek i jezior w terenie. Eksplozje wody powinny teraz wyglądać prawidłowo.
  • Ustaw małe tryby gry na konsolach na 60 Hz.
  • Zwiększona szerokość tekstury deszczu, aby uniknąć wzorów płytek.

Amiens

  • Naprawiono wiele miejsc usterki.

Las Argonne

  • Naprawiono wiele miejsc usterki.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom dostać się na szczyt bunkra, nad którym nie powinni się znajdować.
  • Poprawione oświetlenie, aby mapa wyglądała lepiej.

Twierdza Fao

  • Dostosowana wysokość mgły w samolocie lub spadochronie.

Fort De Vaux

  • Operacje - Aktualizacja do kamery wstępnej.
  • Operacje - Wykonane pickupy Elite znikają, gdy obrońcy wygrali batalion.
  • Podbój - Poprawiono miejsca odradzania, aby uniknąć pojawienia się w pobliżu wrogów.
  • Podbój - Dostosowano rozmiary obszaru przechwytywania A, C i D.
  • Podbój - Zestawy bohaterów będą pojawiać się w Sztabie przegrywającej drużyny, jeśli drużyna wroga posiada wszystkie punkty zdobycia.
  • Podbój - Dostosowano obszar walki wokół niemieckiego spawnu.
  • Pośpiech - Przeniesiono pierwszy MCOM w trzecim sektorze bliżej atakujących i skorygowano niektóre odległości odradzania z powodu dużej liczby udanych obrońców.
  • Pośpiech - Dostosowano miejsca odradzania dla lepszej równowagi.
  • Pośpiech - Dodano dodatkową ochronę w trzecim sektorze.
  • Zmniejszono skalę kwitnienia dla ekranu dostosowywania.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze mieli dostęp do niezamierzonego obszaru.
  • Naprawiono problem z niewidzialną kolizją w korytarzu.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie mogli zostać przywróceni na wierzchu systemów odwadniających.
  • Naprawiono błąd, przez który wspinanie się na most czasami nie działało.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze mogli wspinać się na fort.
  • Naprawiono problem z oświeceniem renderowania na niektórych rurach.
  • Cień Olbrzyma
  • Naprawiono granice dla bezpłatnej kamery podczas oglądania.
  • Naprawiono niektóre interakcje z drzwiami.

Monte Grappa

  • Podbój - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli przechwytywać C z niezamierzonej pozycji.

Pęknięcie

  • Operacje - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli odradzać się w Behemocie, zanim był gotowy, a później zostali teleportowani z powrotem.
  • Operacje - Dodano czołg dla atakujących do pierwszego sektora Pęknięcia
  • Operacje - Dostosowano niektóre punkty przechwytywania i odradzania, aby uzyskać lepszą równowagę.
  • Podbój - Zmniejszono liczbę samolotów z 3 do 2 na drużynę.
  • Podbój - Zmieniono rozmiar obszaru przechwytywania punktu A i D.
  • Podbój - Zamieniona flaga B i C.
  • Podbój - Przeniesiono motocykl z krzaka w pobliżu spawnu drużyny 2. t
  • Podbój - Przeniesiono odrodzenie dla drużyny 2.
  • Podbój - Dodano pistolety AA obszaru odradzania dla obu drużyn.
  • Podbój - Usunięto pozycję MG, która nie miała być użyteczna.
  • Pośpiech - Osłabiona obrona pierwszego i trzeciego sektora w oparciu o informacje zwrotne od społeczności i telemetria.
  • Pośpiech - Przeniesiono czołg atakujący z pierwszego sektora do trzeciego sektora.

Pustynia Synaj

  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie byli w stanie wydostać się z działka Fk.96 przy określonej rotacji.
  • Przesunął broń polową o metr w tył, aby uzyskać nieco większy prześwit.

Soissons

  • Operacje - Dodano dodatkową broń AA dla obrońców ostatniego sektora, aby zrównoważyć pojazdy atakujących.
  • Operacje - Poprawiono równowagę na podstawie informacji zwrotnych i telemetrii.
  • Operacje - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli odradzać się w Behemocie, zanim był gotowy, a później zostali teleportowani z powrotem.
  • Podbój - Naprawiono błąd wokół jednego z dział polowych i naprawiono problem związany z campingiem odradzania.
  • Podbój - Poprawiono miejsca odradzania, aby uniknąć pojawienia się w pobliżu wrogów.
  • Podbój - Dostosowano rozmiar niektórych obszarów przechwytywania (ogólnie je powiększono).
  • Podbój - Zmniejszono liczbę czołgów z 4 do 3 na drużynę i przesunięto jeden z 3 spawnów czołgów do najbliższego punktu przechwytywania (A i E). Dzięki temu drużyna wroga może im odmówić i wpłynąć na sytuację czołgu na mapie. Dodaje również więcej wartości do punktów, które otrzymują mniejszą uwagę graczy.
  • Podbój - Zwiększono czas odrodzenia czołgu, aby zwiększyć wartość ich wykorzystania.
  • Podbój - Zmniejszono liczbę samolotów na zespół z 2 do 1.
  • Podbój - Zmniejszono czas odrodzenia zestawu bohaterów.
  • Pośpiech - Osłabił obrońców, dostosowując ich spawn w pierwszym i trzecim sektorze.
  • Pośpiech - Naprawiono błąd, przez który gracze mogli odradzać się poza obszarem walki.
  • Naprawiono granice dla bezpłatnej kamery podczas oglądania.
  • Stonowana ekspozycja w pomieszczeniu.

Suez

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było ożywić gracza po śmierci w kałuży w pobliżu brytyjskiej kwatery głównej.

Verdun Heights

  • Operacje - Dostosowano niektóre punkty przechwytywania i odradzania, aby uzyskać lepszą równowagę.
  • Operacje - Zmieniono bilety z 250 na 350.
  • Operacje - Haubica w pierwszym sektorze pojawia się teraz po 5 minutach pierwszego batalionu.
  • Operacje - Poprawiłem pogodę na Verdun.
  • Podbój - Dostosowano niektóre punkty przechwytywania i odradzania, aby uzyskać lepszą równowagę.
  • Podbój - Dostosowania opóźnienia odrodzenia zestawu bohaterów.



Wiosenna łatka zawiera również zestaw poprawek błędów i ulepszeń do równowagi gry. Oto pełna lista tych zmian:

Broń i gadżety

Generał

  • Naprawiono, aby wszystkie karabiny snajperskie miały oddzielne części do napinania.
  • Naprawiono niepoprawne kołysanie zasięgu podczas korzystania z powiększenia 2,00x lub 1,25x.
  • Klucz nie będzie już generował dźwięków naprawczych i animacji naprawczych, gdy pojazd zostanie w pełni naprawiony.
  • Naprawiono błąd, przez który postęp naprawy wskaźnika nie był aktualizowany podczas naprawy kluczem.
  • Naprawiono błąd, przez który skóra „The Seaforth Highlander” była błędnie pisana jako „Higlander”. Może być tylko jeden.
  • Poprawiono interfejs użytkownika dla szybkości ognia dla strzelca M1903 i snajpera z 51 do 54 obrotów na minutę, co jest rzeczywistym ROF dla tych broni.
  • Naprawiono problem z pociskami K, które mogły zranić czołgi dalej niż 150 metrów.
  • Naprawiono niepoprawnie niski opór dla Chauchat.
  • Zwiększona M1903 Eksperymentalna waga przyciągania wyzwalacza, aby dopasować zmianę ROF wykonaną w „Oni nie przechodzą”.
  • Usunięto opóźnienie po przeładowaniu przy użyciu K Kule na Martini-Henry.
  • Naprawiono błąd, przez który celownik znikał podczas powiększania za pomocą Villar-Perosa.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że niektóre animacje przeładowania pierwszej osoby, które zostały przerwane, gdy zabiły, nie były odtwarzane po reaktywacji.
  • Naprawiono błąd bagnetowy, który pozwalał zabijać gracza bez uruchamiania animacji, gdy między nimi nie było przeszkody.

Grendade Changes

  • Dodano opóźnienie rzutu 0,3 s do wszystkich granatów
  • Zmniejszono zewnętrzny promień wybuchu następujących granatów:
  1. Frag / Stick: 6,3 od 7,0
  2. Impact / Min / Light ATi: 5,6 od 6,0
  3. Zwiększone czasy bezpieczników na następujących granatach:
  4. Mini / Frag / Stick: minimalne opóźnienie 1,4 s od 1,3 s, 0,85 s bezpiecznik od 0,7 s
  5. Wpływ: minimalne opóźnienie 1,2 s od 1,0 s
  6. Podpalacz: minimalne opóźnienie 1,4 s od 1,3 s
  7. Karabin Frag: 0,8 s bezpiecznik od 0,7 s
  • Zwiększone zegary uzupełniania zabójczych granatów:
  1. Mini: 28s
  2. Gaz: 35s
  3. Light AT: 42s
  4. Frag: 49s
  5. Wpływ: 49s
  6. Podpalacz: 49s
  • Zwiększony rozmiar magazynu dla granatów dymnych od 1 do 2.
  • Zmniejszono obrażenia granatów AT przeciwko standardowym żołnierzom o 10%.
  • Zwiększono modyfikator tempa uzupełniania zapasów z 3x do 3,5x dla wszystkich granatów śmiertelnych.
  • Granaty nie będą już zaopatrywane, chyba że gracz znajduje się w pobliżu skrzyni lub paczki.
  • Granaty nie powinny się już zderzać z kolegami z drużyny w promieniu 10 metrów.
  • Nadchodzące tłumienie zatrzyma uzupełnianie postępu granatów bez skrzynki amunicyjnej i zmniejszy prędkość uzupełniania zapasów za pomocą skrzynki amunicyjnej do dwóch trzecich wartości normalnej.
  • Naprawiono położenie wzroku żebra dla 12g Auto.
  • Dodano złożony bagnet, gdy żaden bagnet nie jest wyposażony, zamiast całkowitego usunięcia go dla Automatico.
  • Naprawiono nieprawidłowy poziom powiększenia 2x dla Bodeo1889.
  • Zmieniony pysk VFX z Hellriegel.
  • Naprawiono zmniejszenie rozpiętości, które było zbyt wolne dla wersji Lebel Model 1886 Infantry.
  • Naprawiono dwójnóg, który nie miał wpływu na odrzut i rozprzestrzenianie się ognia w wersji Lebela modelu 1886 Snajpera.
  • Naprawiono błąd, przez który ikona K Bullet nie była widoczna podczas używania Lebel.

Pojazdy

Generał

  • Naprawiono błąd polegający na tym, że kamera pierwszej osoby w ciężarówce artyleryjskiej mogła znajdować się w złej pozycji.
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że kamera 1 osoby w czołgu St. Chamond nie resetowała się po opuszczeniu i ponownym wejściu na miejsce kierowcy podczas przejścia kamery do artylerii przewoźnika gołębi.
  • Poprawione zachowanie ogniowe BL9 Gas Shell. Teraz obrażenia zostaną wyłączone z przyjaznym pożarem zamiast tłumienia.
  • Przeniesiono elementy broni do wyposażenia St. Chamond spod pojazdu do góry, aby umożliwić ich użycie w płytkiej wodzie.
  • Zwiększono mnożnik obrażeń od działa armatniego AA w stosunku do samolotów:
  1. Myśliwiec: 0,8 od 0,7
  2. Płaszczyzna ataku: 0,75 od 0,7
  3. Bombowiec: 0,65 od 0,6
  • Naprawiono niepoprawnie niskie obrażenia rakiet przeciwko innym samolotom.
  • Zwiększono mnożnik obrażeń karabinów snajperskich przeciwko samolotom:
  1. Fighter: 1,2 od 1
  2. Płaszczyzna ataku: 0,9 od 0,75
  3. Bombowiec: 0,375 z 0,3125
  • Zwiększony wewnętrzny promień wybuchu dział AA od 4 do 6 metrów, gdy detonacja jest wyzwalana przez pojazd.
  • Usunięto impuls uderzeniowy z samolotów MG.
  • Rzutki Rankena:
  1. Zwiększony czas przeładowania z 12 do 15 sekund
  2. Zmniejszono obrażenia od 20 do 16,7
  3. Zmniejszono blastradius z 3 do 1,5 metra
  4. Obrażenia bezpośrednie nie ranią już żołnierzy
  • Naprawiono złe zachowanie na rozbijających się samolotach, wyłączając krytyczny stan wirnika, gdy podwozie jest uruchomione.
  • Usunięto impulsy fizyki z pocisku broni Desert Armored Train AA.
  • Naprawiono błąd, przez który gracz mógł czasami fałszywie widzieć dwa dostępne pojazdy zamiast jednego na ekranie rozmieszczania.
  • Naprawiono problem z eksplozją pocisków artyleryjskich w powietrzu.
  • Naprawiono błąd, przez który szabla grała podczas skakania z konia podczas kołysania.

Sterownica

  • Naprawiono problemy z mapowaniem przycisków gamepada koni w walce wręcz i kamery związane z alternatywnymi i starszymi systemami Southpaw.
  • Naprawiono mapowanie wejścia przepustnicy samolotów na lewych przyciskach + kombi Legacy Southpaw.
  • Naprawiono błąd, przez który system kontroli Legacy Southpaw dla pistoletu polowego sprawiał, że RS ma zarówno funkcjonalność Strafe, jak i Look.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że używanie joysticka obok myszy powodowało przywracanie domyślnych funkcji klawiatury.
  • Dodano zaawansowaną opcję rozgrywki w celu dostosowania przyspieszenia celowania drążka. Pozwala ustawić żołnierza celującego, gdy używasz patyka, jak widać na polu bitwy 4.
  • Usunięto niepoprawne powiązanie kontrolera Left Alternate z koniem. Galop i walka wręcz były powiązane z kliknięciem lewego drążka, co nie jest możliwe. Usunięto wiązanie ataku w zwarciu i od teraz tylko galop zostanie uruchomiony (atak wręcz nigdy nie zostanie uruchomiony).
  • Naprawiono błąd, który powodował uruchamianie skarbca podczas przechodzenia w stan podatny.
  • Nurkowanie pod wodą i zmiana nawierzchni mogą być teraz uruchamiane tylko wtedy, gdy żołnierz ukończy poprzednią animację nurkowania lub powrotu.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre wejścia przestały działać po przechwyceniu.
  • Oddzielone martwe strefy dla joysticków i gamepadów.
  • Dodano opcje regulacji osiowych martwych stref pałeczek pada i joysticka.
  • Dodano opcje regulacji maksymalnych progów wejściowych dla kijów i wyzwalaczy gamepada (L2 / R2).

Interfejs użytkownika

  • Zmieniono wyrównanie RTL elementu tekstowego licznika drużyn, aby uniknąć nakładania się w języku arabskim.
  • Zmieniono wyrównanie rangi zestawu, aby był wyświetlany poprawnie w języku arabskim.
  • Zmieniono wyrównanie tekstu trackera progresji dla broni i medali w języku arabskim.
  • Zmieniono wyrównanie procentowego zwiększenia XP w języku arabskim.
  • Dostosowano kolumny na tablicy wyników, aby przywrócić wynik i opóźnienie do zamierzonego rozmiaru czcionki.
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że w menu drużyny występowało nakładanie się na wzmocnienie XP i kłódkę.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że na broni zabójczej czasami pojawiała się niewłaściwa skóra broni i broni.
  • Logo wzmacniające Squad XP teraz poprawnie reaguje na podświetlenie.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że gracz nie mógł zobaczyć pobliskich medyków, jeśli zabił się za pomocą gazu lub granatu zapalającego.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że broń zakupiona dla Warbonds w systemie menu nie pokazywała się jako odblokowana na ekranie dostosowywania.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre wiadomości z gier nie były wyświetlane na czacie.
  • Naprawiono błąd, przez który inne klasy niż Medic mogły pojawiać się na liście „Pobliscy medycy”, gdy byli martwi. Może nadal pojawiać się w rzadkich przypadkach.
  • Naprawiono problem z wyświetlaniem tej samej mapy w obu gniazdach podczas mapy głosowania.
  • Dodano opcję rozgrywki, aby wyłączyć zawartość utworzoną przez gracza.

Netcode

  • Naprawiono jitter dla widza po rozpoczęciu ruchu.
  • Zastąpił Ping w tablicy wyników przez opóźnienie dla wszystkich platform.
  • Gracze z połączeniem powyżej 100ms będą musieli poprowadzić swój strzał, gdy zostanie wykryte uderzenie po stronie serwera, oznaczone ikoną w prawym górnym rogu:
  1. Powinno to obniżyć trafienie wokół efektów narożnych i utrudnić karę dla graczy z wysokim pingiem za trafienie graczy.
  • Ulepszono obsługę ekstrapolacji dla roztrzęsionych graczy. Ruch powinien być teraz znacznie bardziej płynny i pozwolić innym klientom lepiej wykrywać trafienia.
  • Obniżone progi dla ikon ostrzegawczych opóźnienia sieci.
  • Czas oczekiwania:
  1. Żółty 90ms
  2. Czerwony: 200ms.
  • Naprawiono problem z odmrażaniem granatów, gdy właściciel zmarł. Kiedy upuściłeś granat tuż przed śmiercią, poprzednio zniknął.
  • Pozwól obrażeniom pocisków zabitych, jeśli ofiara oddała strzał, gdy jeszcze żył. Pozwoli to na zabijanie, ale w uczciwy sposób.
  • Poprawiony czas ładowania podczas fazy synchronizacji sieci. Poprawi czas dołączania do trwających meczów.
  • Nadaj priorytet trafionym informacjom nad innymi informacjami podczas pracy w sieci.
  • Naprawiono problem, w którym efekt uderzenia pocisku pojawiał się w niewłaściwych pozycjach uderzenia.
  • Przeniesiono efekt uderzenia przy większej synchronizacji z strzelanką / strzelaniem w sieci.
  • Zmieniono ikony ostrzegawcze, aby użyć średnich fps dla fps zamiast skoków procesora.
  • Ulepszony algorytm obliczania kompensacji opóźnienia.

Inny

  • Naprawiono błąd, który powodował, że ładowanie mapy trwało dłużej niż to konieczne. Powinno zmniejszyć ~ 10 sekund ładowania na mapę.
  • Naprawiono problem z migotaniem wody podczas uruchamiania gry w SLI.
  • Naprawiono problem śledzenia z kryteriami punktowania leczenia i ożywienia.
  • Głosowanie na mapie jest teraz domyślne w przypadku oficjalnych doświadczeń.
  • Zaktualizowane kredyty do gry.
  • Dodano opcje wyłączania celowania w wynajmowanych serwerach.
  • Naprawiono błąd powodujący awarię serwera, jeśli 24 graczy było połączonych w tym samym czasie na Dominację.
  • Naprawiono problem polegający na tym, że gracze mogli wykorzystywać uszkodzenia i naprawiać pojazd w celu uzyskania doświadczenia. Już nie!
  • Gra będzie teraz odradzać zwłoki, gdy gracz ponownie się pojawi. (Widzenie własnego martwego ciała może być przerażające.)

Xbox

  • Naprawiono błąd polegający na tym, że wylogowanie się na Xbox One podczas pierwszych kilku sekund filmu wprowadzającego Operację spowodowało zamrożenie czarnego ekranu po wideo.

Maj Aktualizacja Battlefield 1 Next

DICE pracuje nad kilkoma dużymi zmianami w Operacjach i wygląda na to, że zapisuje niektóre z większych zmian na majową aktualizację Battlefield 1.



W swoim pierwszym ogłoszeniu DICE powiedział, że zmiany te będą obejmować „usprawnienie przepływu meczów (zwłaszcza operacji) i ulepszenie wielu skarg dotyczących gry, które, miejmy nadzieję, sprawią, że akcja będzie bardziej zrównoważona i sprawiedliwa”.

Zmiany programisty w podboju podboju również nie znalazły się w aktualizacji wiosennej. Zmiany, które pojawiły się niedawno w CTE, pojawią się w późniejszym terminie.

5 powodów, aby kupić karnet Battlefield 1 Premium Pass i 3, aby czekać

Kup, jeśli chcesz Battlefield 1 DLC JAK NAJSZYBCIEJ



Jeśli wiesz, że chcesz uzyskać dostęp do DLC Battlefield 1, gdy tylko zostanie wydany na platformę, powinieneś teraz pomyśleć o zakupie karnetu Battlefield 1 Premium.

Battlefield 1 Premium Pass zawiera kilka przywilejów, ale najlepszym z nich może być wczesny dostęp do treści do pobrania.

Jeśli jesteś posiadaczem Premium Pass, otrzymasz trzy pozostałe pakiety rozszerzeń na dwa tygodnie przed posiadaczami, którzy nie otrzymali Premium Pass.

Jeśli chcesz zdobyć trochę wiedzy na temat nowych broni, nowych klas, nowych trybów i nowych map, Premium Pass to trasa, którą prawdopodobnie będziesz chciał zabrać.

















Jeśli intereujez ię rolnictwem, muiz wiedzieć o kilku roślinach i kwiatach, które ą powzechnie potykane wokół na, a najlepza aplikacja do identyfikacji roślin jet przydatna. Jet to ważne, po...

Gry wideo to świetna zabawa - ludzie uwielbiają doświadczenia, podróże i konkurencyjność, które oferuje wiele z nich. Ludzie potrafią naprawdę ich przywiązać i wielu z nich marzy o tym, by z...

Nasza Rekomendacja