Real Racing 3 na Apple TV: świetny pomysł, straszna realizacja

Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 6 Móc 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Wideo: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

Zawartość

Jeśli byłeś wielkim fanem Real Racing 3 na swoim urządzeniu mobilnym, możesz być zaskoczony wersją gry na Apple TV, ponieważ nie spełnia ona swoich oczekiwań.

Seria Real Racing na iOS i Androida jest od lat jedną z najlepszych gier wyścigowych na urządzenia mobilne, dając użytkownikom praktycznie jedyny symulator wyścigów na iPhonie lub urządzeniu z Androidem.

Wraz z premierą Apple TV czwartej generacji pod koniec zeszłego roku, wraz z obsługą gier, nie było zaskoczeniem, że Real Racing pojawił się natywnie w Apple TV i wreszcie się stało.

Chociaż w przeszłości technicznie można było grać w Real Racing 3 na Apple TV, musiałeś użyć AirPlay, aby przesłać grę do Apple TV, który następnie wyświetlał grę na ekranie telewizora, ale sama gra nadal działała na Twoim iPhonie lub iPad.


Teraz w Real Racing 3 można grać natywnie na Apple TV bez konieczności posiadania iPhone'a lub iPada, dając Apple TV symulator wyścigów, na który zasłużył.

W grę można grać za pomocą pilota Siri Remote lub kupić kontroler do gier MFi innej firmy, taki jak SteelSeries Nimbus, który ma oficjalne wsparcie dla nowego Apple TV.

Jedną z rzeczy, które lubię w wersji Real Racing 3 na Apple TV, jest to, że grafika jest tak samo dobra jak wersja mobilna i naprawdę wydaje się, że grasz w grę konsolową. Czytałem, że niektórzy użytkownicy mieli problemy z liczbą klatek na sekundę, gdy środowisko było trochę zajęte, na przykład gdy na ekranie było jednocześnie wiele samochodów, ale nie doświadczyłem żadnych wahań ani opóźnień. Jestem pewien, że Real Racing 3 testuje możliwości grafiki Apple TV, ale wydawało mi się, że działa świetnie.


Niestety, na tym kończą się dobre rzeczy. Real Racing 3 na Apple TV to świetny pomysł i naprawdę nie mogłem się doczekać, aby w to zagrać, gdy gra została wydana na dekoder, szczególnie z moim kontrolerem Nimbus, ale doświadczenie było ogromnym rozczarowaniem.

Po pierwsze, gra jest prawie bezpośrednim przeniesieniem z wersji mobilnej, co oznacza, że ​​menu są nadal nastawione na mobilny wyświetlacz, a nie na telewizor sterowany pilotem lub kontrolerem. To powoduje pewne problemy.

Aby poruszać się po menu, wystarczy poruszać się po wskaźniku za pomocą pada kierunkowego na kontrolerze lub panelu dotykowego na pilocie Siri - bardzo podobnie do działania gier konsolowych. Ponieważ jednak interfejs użytkownika i menu są dostosowane do mobilnych wyświetlaczy i ekranów dotykowych, przesuwanie wskaźnika w celu wybrania czegoś jest uciążliwe.


Na przykład, jeśli w lewym dolnym rogu ekranu znajduje się przycisk i muszę przejść do przycisku w prawym dolnym rogu ekranu, po prostu nie mogę przesunąć wskaźnika w prawo. Zamiast tego muszę iść w górę, potem w górę, a potem w dół, aby dostać się do tego przycisku.

Nie jest to duży problem w porównaniu z niektórymi innymi problemami występującymi w grze, takimi jak sterowanie za pomocą przycisków lub drążków.

Gra została stworzona z wykorzystaniem żyroskopu iPhone'a lub Siri Remote do sterowania, co oznacza, że ​​za każdym razem, gdy przechylasz iPhone'a lub pilota w prawo, samochód skręca w prawo, tak jak prawdziwa kierownica. Jednak kiedy użyłem kontrolera SteelSeries Nimbus, sterowanie było niesamowicie trudne.

W konsolowych grach wyścigowych, takich jak Forza i Gran Turismo, układ kierowniczy jest stopniowy i wrażliwy na nacisk, co oznacza, że ​​po lekkim naciśnięciu drążka lub pada kierunkowego samochód lekko się obraca, a gdy naciskasz większy, samochód skręca bardziej. Tak nie jest w Real Racing 3.

Zamiast tego, bez względu na to, jak mocno naciskasz drążek lub pady kierunkowe, samochód albo w ogóle się nie skręca, albo skręca do końca, co sprawia, że ​​nieustanną walką jest unikanie nadsterowności za każdym razem, gdy wchodzisz w zakręt. To samo dotyczy przepustnicy i hamulców.

Tego oczekuję w starych zręcznościowych grach wyścigowych, ale w symulatorze wyścigów, takim jak Real Racing 3, jest to niedopuszczalne. Nie jestem pewien, czy to tylko sposób programowania gry, czy też ograniczenia kontrolera, ale jasne jest, że ktoś musi gdzieś coś z tym naprawić.

Wreszcie gra nie zapisywała i nie ładowała moich najnowszych postępów. Skończyło się na tym, że grałem w Real Racing 3 w tę iz powrotem na moim iPhonie i Apple TV i ani razu nie załadowałoby to dokładnie mojej ostatniej aktywności, co sprawia, że ​​jest to prawdziwy ból na końcu, jeśli zależy ci na postępach i osiągnięciach.

Ostatecznie Real Racing 3 na Apple TV to taki fantastyczny pomysł. To świetny powód, aby kupić nowy Apple TV, ale jego wykonanie jest po prostu okropne. Poruszanie się po menu jest uciążliwe; sterowanie kontrolerem jest okropne, aw systemie zapisywania w chmurze jest coś pomieszanego.

Nadal jest to fajna gra na iPhonie, ale zamiast grać natywnie na Apple TV, najlepiej na razie pozostać przy AirPlay.

9 niesamowitych akcesoriów do Apple TV

Griffin Survivor Play

>1 / 9

Griffin Survivor Play to etui ochronne na pilota Apple TV, które może uchronić go przed potencjalnymi uszkodzeniami.

Survivor Play jest skierowany do graczy Apple TV, którzy prawdopodobnie będą używać pilota jako kontrolera gier, zapewniając maksymalną przyczepność, dzięki czemu pilot nie wypadnie z rąk, zwłaszcza gdy grasz w grę wymagającą rzucania się pilot do aktywacji czujników ruchu w środku.

Rękaw ochronny jest wykonany z silikonu i ma bardzo grube uchwyty z tyłu, aby ułatwić trzymanie. Kosztuje 19,99 USD i jest już dostępny.

>1 / 9

Od jakiegoś czau nie korzytam z gry iO i nie wykonałem żadnych aktualizacji na moim iPadzie od litopada ubiegłego roku. W ciągu otatnich 2 tygodni konfigurowałem 2 iPhony, zaktualizowałem iPada do iO5...

Reklama jet wzędzie. Nie ma ucieczki. Dopóki nie taniez ię putelnikiem i nie zamiezkaz w jakini, taniez ię narażony na jakąś formę. Świat mobilny i Internet to nietety tylko reklama. Teoretycznie...

Najbardziej Czytanie