Zawartość
- Fallout 4 Patch 1.3 na PC
- Data premiery aktualizacji Fallout 4 na Xbox One i PS4
- Nowe funkcje
- Poprawki błędów
- Nowe problemy w Fallout 4
- Chem Redux
Data premiery aktualizacji 1.3 do Fallouta 4 jest już dostępna na konsole. Dzięki pełnemu dziennikowi zmian chcemy przyjrzeć się najważniejszym rzeczom, które warto wiedzieć o aktualizacji Fallout 4 1.3 na PS4, Xbox One i PC.
W styczniu Bethesda potwierdziła lutową poprawkę 1.3 do Fallouta 4 na PC z wydaniem wersji beta na Steam. Wersja 1.3 beta umożliwiła każdemu posiadaczowi Fallout 4 na PC wypróbowanie wczesnej wersji aktualizacji przed jej publicznym wydaniem.
W ubiegłym roku Bethesda szczegółowo opisała harmonogram aktualizacji, więc wiedzieliśmy, że po wydaniu wersji beta nastąpi wydanie na PC, a następnie na Xbox One i PS4. Po prostu nie wiedzieliśmy, kiedy spodziewać się ostatecznego wydania najnowszej łatki do Fallouta 4.
W zeszłym tygodniu Bethesda w końcu dała nam znak, którego szukaliśmy i wielu innych, a aktualizacja jest teraz dostępna w ograniczonej formie.
Aktualizacja Fallout 4 1.3 już jest i dzisiaj chcemy omówić najważniejsze rzeczy, które użytkownicy komputerów PC, Xbox One i PS4 powinni wiedzieć o jej funkcjach, poprawkach błędów i dacie premiery łatki 1.3 do Fallouta 4.
To największa jak dotąd aktualizacja najnowszej gry Bethesdy, którą powinieneś mieć na swoim radarze w tym tygodniu.
Fallout 4 Patch 1.3 na PC
Aktualizacja Fallout 4 1.3 jest już dostępna dla wszystkich użytkowników komputerów PC za pośrednictwem Steam. Aktualizacja zostanie pobrana automatycznie, jeśli ta funkcja została włączona.
Użytkownicy Steam widzą pobieranie 94 MB przez Steam, więc powinna to być szybka instalacja dla większości użytkowników systemu Windows.
Jeśli korzystasz z wolnego połączenia, dobrym pomysłem może być podłączenie przewodu Ethernet z tyłu komputera.
Data premiery aktualizacji Fallout 4 na Xbox One i PS4
Aktualizacja 1.3 do Fallouta 4 jest już dostępna na konsole, a Bethesda wypuściła ją na Xbox One i PS4 tego samego dnia.
Aktualizacja Fallout 4 1.3 jest już dostępna na Xbox One i PS4 https://t.co/pfv00hB5us pic.twitter.com/UJQ7Zr89ep
- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 lutego 2016 r
W ogłoszeniu dzisiejszego ranka firma potwierdziła wydanie, a ci, którzy posiadają Xbox One i PS4, mogą teraz pobrać nowe oprogramowanie i jego zmiany. Jeśli masz włączone automatyczne aktualizacje, powinieneś być gotowy, gdy następnym razem uruchomisz Fallout 4.
Potwierdziliśmy rozmiar aktualizacji 1.3 dla konsoli Xbox One, która zajmuje ponad 500 MB (530 MB), co oznacza, że pobranie jej może zająć niektórym z Was trochę czasu. (Użytkownicy mówią, że łatka na PlayStation 4 1.3 również ma ponad 500 MB).
Aby sprawdzić, jakiej wersji gry używasz, wybierz Ustawienia> Wyświetlacz, a następnie sprawdź w rogu ekranu.
Nowe funkcje
Aktualizacja Fallout 4 1.3 zawiera więcej niż tylko poprawki błędów i ulepszenia. Zacznijmy od jednej z największych zmian w konsoli.
Bethesda znacznie zwiększyła „odległości zanikania obiektów” na PlayStation 4 i Xbox One. Oto jak ta zmiana będzie wyglądać, gdy uruchomisz grę z 1.3 na pokładzie:
Aktualizacja konsol Fallout 4 do 1.3 radykalnie zwiększa odległości blaknięcia obiektów. Spójrz… pic.twitter.com/9I728wSpm2
- Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 9 lutego 2016 r
Wersja łatki 1.3 na komputery PC zawiera kilka nowych funkcji, w tym nowe ustawienie okluzji otoczenia o nazwie HBAO +.
Firma NVIDIA opublikowała kompletny opis dużych zmian w grafice Fallout 4 w 1.3. Oto jak firma opisuje dodanie HBAO +:
Na poniższym zrzucie ekranu zwróć uwagę na głębsze, bogatsze cienie wokół każdego okna i krawędzi budynku; wyraźne i realistyczne zacienienie wokół pojazdów; cienie, które pozwalają dostrzec kępy trawy i mniejsze kawałki liści; nowe zacienienie wnętrz budynków; cienie w kraterze, które pozwalają zobaczyć różną wysokość i głębokość cech terenu; oraz cienie okluzji otoczenia na całym ekranie, które są widoczne nawet na samym końcu sceny, najbardziej widoczne pod autostradą.
Aktualizacja 1.3 zawiera również nowe menu, które pomoże ci lepiej przydzielać zadania osadnikom zamieszkującym twoje różne osady. Poniżej możesz zapoznać się z tą zmianą.
Nowe ikony osadników
Jeśli potrzebujesz więcej szczegółów, poniższy obraz również powinien pomóc:
Symbole przydziałów osadnictwa Fallout 4
Firma NVIDIA szczegółowo opisała te zmiany i to, jak różnią się one od efektów szczątków broni w 1.2:
Obecnie, jeśli strzelasz bronią w ścianę lub inną powierzchnię Fallout 4, małe cząsteczki gruzu są emitowane z dziury po kuli lub punktu uderzenia broni, zanim znikną w powietrzu. Podobnie, jeśli wystrzelisz miękką powierzchnię i zostawisz krater, pióropusz kurzu i brudu zostanie wzniesiony, zanim szybko zniknie. Po włączeniu Odłamków broni fragmenty rzeczywistych szczątków są renderowane i pozostają na scenie. Ponadto cząsteczki te mogą być manipulowane przez gracza, NPC i ruch wroga, a także eksplozje, które wyrzucają szczątki w powietrze.
Możesz to również zobaczyć w akcji na poniższym filmie:
Istnieją również dwie inne funkcje zawarte w aktualizacji Fallout 4 1.3. Jednym z nich jest tylko komputer osobisty, co podano w nawiasach. Zawierają:
- Dodano możliwość obracania trzymanego obiektu za pomocą spustów w lewo / w prawo, a naciśnięcie lewego drążka umożliwia zmianę osi obrotu
- Ulepszona obsługa ponownego mapowania klawiszy „ESDF” w trybie warsztatu (PC)
Poprawki błędów
Odchodząc od daty premiery Fallout 4, problemy z Falloutem 4 nadal nękają użytkowników komputerów PC, Xbox One i PS4. Aktualizacja Fallout 1.3 ma na celu wyeliminowanie niektórych z tych utrzymujących się problemów.
To największa jak dotąd aktualizacja Fallouta 4 i zawiera listę poprawek do gry, zadań i warsztatów. Oto pełna lista:
Gameplay Fixes
- Ogólne ulepszenia pamięci i stabilności
- Poprawiona wydajność podczas patrzenia przez lunetę
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł przesunąć się w inne miejsce podczas celowania
- Towarzysze nie mogą już utknąć w wyniku zatrucia promieniowaniem
- Naprawiono błąd, w wyniku którego mieszkańcy Krypty 81 nie rozczłonkowywali się poprawnie
- Profit Wielkie ligi wyświetla teraz poprawnie obliczone obrażenia
- Naprawiono problem z nieprawidłowym wyświetlaniem kamery trzeciej osoby po wyjściu z niektórych stanowisk rzemieślniczych
- Naprawiono błąd, w wyniku którego napisy czasami nie aktualizowały się prawidłowo
- Efekty będą poprawnie usuwane z towarzyszy, gdy przedmioty nie zostaną założone
- Profit Killshot w MacReady teraz poprawnie oblicza procent trafień w głowę
- Naprawiono błąd powodujący zacinanie się postaci niezależnych w pancerzu wspomaganym
- Naprawiono rzadki problem polegający na tym, że towarzysze utknęli w stanie powalenia
- Druga ranga Aquaboy jest teraz obliczana poprawnie
- Naprawiono problem polegający na tym, że odporność nie zawsze prawidłowo obniżała obrażenia po dodaniu modyfikacji
- Włączono liczbę znaków dostępnych podczas zmiany nazwy elementu (XB1)
- Naprawiono problem z rozczłonkowaniem gracza za życia
- Ekspert robotyki jest teraz przydatny w walce
- Po transformacji na Curie można teraz używać stimpaków
- Odtwarzanie holotaśmy znalezionej w dziczy podczas zmiany punktu widzenia nie powoduje już rozmycia ekranu ani zablokowania elementów sterujących
Quest Fixes
- Naprawiono błąd związany z „Przejęciem niepodległości”, przez który minutnicy pozostali po bitwie z Królową Błotniaków nie gromadzili się w Zamku
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niewrażliwe postacie utknęły w walce
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Preston wysyłał gracza do osady zamiast do lochu jako część zadania Minutemen
- Naprawiono błąd, w wyniku którego syntezatory mogły atakować zamek, gdy gracz był przyjacielem Instytutu
- Naprawiono błąd, w wyniku którego zabicie karawany pozostawiało otwarte zadanie
- Naprawiono błąd, przez który Dogmeat pozostawał w Fort Hagen po zakończeniu „Zjazdów”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł porozmawiać z Desdemoną, aby ukończyć „Underground Undercover”
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł utknąć podczas wychodzenia z kriopodobu
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł już dostać Preston jako towarzysza
- W „The End of the Line” naprawiono błąd, który uniemożliwiał graczowi zabicie przywódców kolei
- Naprawiono problem z niepoprawnym powtarzaniem się zadań Minutemenów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł wrócić do kwatery głównej kolei po wyrzuceniu z Bractwa Stali
- Po ukończeniu „The Big Dig” naprawiono błąd, w wyniku którego Hancock nie oferował już bycia towarzyszem lub pomocą w zadaniu „Silver Shroud”
- Naprawiono problem z uzyskaniem cewek tłumiących z huty Saugus przed udaniem się do Jangcy
- Podczas „Nieprawdopodobnej walentynek” naprawiono błąd, w wyniku którego gracz mógł zostać zablokowany przed wejściem do Krypty 114
- W „Confidence Man” można teraz zabić Byka i Gougera
- Podczas „Taking Independence” naprawiono błąd, który uniemożliwiał włączenie zasilania nadajnika radiowego
- W „Human Error” naprawiono błąd, w wyniku którego zabicie Dana powodowało, że zadanie nie kończyło się poprawnie
- Naprawiono problem z „Myśleniem taktycznym”, w wyniku którego wczesne opuszczanie dialogu z Kapitanem Kellsem w celu przeprogramowania P.A.M. może spowodować, że zadanie nie będzie w pełni poprawne
Poprawki warsztatowe
- Naprawiono błąd, który powodował nieprawidłowe wyświetlanie liczby osadników
- Naprawiono błąd, który mógł uniemożliwiać graczowi ustawienie linii zaopatrzenia w osadach o dużej populacji
- Ulepszenia łączenia elementów w trybie warsztatu
- Naprawiono błąd, który powodował, że przedmioty zasilane przestały działać na stałe, jeśli źródło zasilania zostało kiedykolwiek usunięte
- Gracz może teraz budować stoły warsztatowe w swoim domu w Diamond City
- Druty budowlane nie zużywają już miedzi
- Naprawiono problem z nieprawidłowym generowaniem niektórych ataków osadniczych
- Naprawiono problem z obliczaniem zadowolenia z osadnictwa
- Osadnicy przypisani do stojaka z bronią będą teraz stać obok niego
- Dom w Diamond City pokazuje teraz dostarczoną moc
- Naprawianie przedmiotów będzie teraz prawidłowo zużywać zasoby
- Naprawiono błąd, w wyniku którego towarzysz ignorował polecenia w warsztatach
- Naprawiono błąd, w wyniku którego uprawy wyglądały na zniszczone po zapisaniu i przeładowaniu
Nowe problemy w Fallout 4
Zgodnie z oczekiwaniami, aktualizacja Fallout 4 1.3 powoduje problemy u niektórych posiadaczy komputerów PC.
Fora Fallout 4 zapełniają się skargami, a wczesne problemy obejmują problemy z teksturami, błędy w czasie wykonywania, problemy z ekranem ładowania, awarie i wiele innych.
Spodziewamy się, że użytkownicy Xbox One i PS4 również napotkają problemy. Właściciele konsol będą chcieli przyjrzeć się bieżącym problemom i potencjalnym rozwiązaniom tych problemów.
Zachęcamy graczy do zgłaszania opinii o problemach Fallout 4 z tą aktualizacją, gdy tylko je zobaczą, aby inżynierowie Bethesdy mogli pracować nad poprawkami nadchodzących łatek. Aby to zrobić, warto udać się tutaj.
Jeśli napotkasz problem ze swoją grą po zainstalowaniu łatki 1.3, istnieje duża szansa, że znajdziesz rozwiązanie tego problemu w naszej kolekcji poprawek typowych problemów z Falloutem 4.
Naprawiono poprawkę sterownika AMD dla problemu Fallout 4
AMD wydało poprawkę dotyczącą problemu Crossfire, który pojawił się natychmiast po wydaniu łatki 1.3 na PC.
Dziennik zmian poprawek AMD Radeon Software Crimson Edition 16.1.1 można znaleźć tutaj. Firma zauważa, że rozwiązuje problem polegający na tym, że „migotanie może występować w różnych lokalizacjach gier dzięki aktualizacji gry do wersji 1.3 i włączonej technologii AMD Crossfire”.
AMD twierdzi, że nadal pracuje, aby rozwiązać dwa inne problemy, w tym problem polegający na tym, że „liście / woda mogą się marszczyć / zacinać, gdy gra jest uruchamiana w trybie ustawień High / Ultra” oraz inny, w którym „miniatury mogą migotać lub znikać podczas przewijania strony poziomów profitów. ”
49 modów do Fallouta 4, które chcemy na PS4 i Xbox One