Wkrótce pojawi się ogromna, zmieniająca zasady aktualizacja popularnej gry mobilnej Clash of Clans. W ciągu ostatniego tygodnia deweloperzy, Supercell, wypuszczali małe zwiastuny i zapowiedzi dotyczące tego, czego się spodziewać. Poniżej znajduje się kilka kluczowych nowych szczegółów, czego można się spodziewać i wszystko, co Clashers powinni wiedzieć.
Ci, którzy śledzili oficjalne forum Clash of Clans, wiedzą już o wielu zmianach, ale dziś po południu ogłoszono kilka kolejnych. Nie będzie więcej snajperów w ratuszu, trudniej będzie zdobyć tarcze, bazy będą coraz większe, a my będziemy mieć teraz 30 sekund na wykonanie ataków. Przeczytaj wszystkie szczegóły.
Wcześniej w tym miesiącu programiści udostępnili pierwszy zestaw zmian i „zapowiedzi” ujawniających niektóre z tego, co nadejdzie. Przez następne 7–10 dni będziemy powoli uczyć się więcej. Z tego, co słyszeliśmy, grudniowa aktualizacja Clash of Clans pojawi się około 7 grudnia. Oto, co powinieneś wiedzieć.
Zazwyczaj aktualizacje Clash of Clans pojawiają się po 3-4 dniach zajrzenia lub zajawki od firmy, które są ujawniane na oficjalnym forum lub na Facebooku. Jednak ta aktualizacja jest tak ogromną aktualizacją, że firma potwierdziła, że będą dwa tygodnie zapowiedzi, które rozpoczęły się w poniedziałek 23 listopada.
Oznacza to, że za mniej więcej dwa tygodnie, około 7 grudnia, wszystkie zmiany będą znane, ogłoszone zostaną nowe funkcje, a aktualizacja powinna rozpocząć się pod koniec dwutygodniowego okresu zwiastuna. To powiedziawszy, oto czego dowiedzieliśmy się w tym tygodniu.
Czytać: Aktualizacja Clash of Clans wprowadza ogromne zmiany w tarczach
W Clash of Clans nadchodzą ogromne zmiany. Od Town Hall 11, większy rozmiar mapy, trzeci bohater, nowy budynek obronny i nie tylko. W tym tygodniu ujawnili, że tarcze nie zostaną rozdane za zniszczenie ratusza, co jest ogromną zmianą. Teraz atakujący musi użyć co najmniej 1/3 swojej armii i otrzymać 30% obrażeń, zanim użytkownicy otrzymają tarczę. Pozwoli to pozbyć się „oszustwa”, w którym wielu graczy opuszcza ratusze, aby je zniszczyć, aby uzyskać łatwą i tanią tarczę, aby ukryć swoje złoto i eliksir przed innymi napastnikami. To tylko jeden mały aspekt zmiany.
Dziś dowiedzieliśmy się, że rozmiar mapy zwiększył się o ponad 20%, dając użytkownikom więcej miejsca do pracy. Następnie czas ataku został wydłużony o 30 sekund zarówno w zwykłym starciu, jak iw Clan War. To jest ogromne. Z silniejszą obroną, trzecim bohaterem i ulepszeniami na całej planszy, użytkownicy będą potrzebować więcej czasu, a teraz go mamy. Oto podsumowanie wszystkich dotychczas ogłoszonych.
Tarcze:
- Brak tarczy po zniszczeniu ratusza
- [AKTUALIZACJA] Żadna tarcza nie jest podawana, jeśli atakujący nie rozstawi się przynajmniej 1/3 pełnej armii
- 12-godzinna tarcza przy 30% zniszczeniu
- 14-godzinna tarcza przy 60% zniszczeniu
- 16-godzinna tarcza przy 90% zniszczeniu
Atakowanie przez tarczę:
- Może teraz wejść w tryb dobierania graczy lub zemsty bez wpływu na tarczę
- Wykonanie ataku w trybie wieloosobowym lub zemsty, gdy ekran jest chroniony, powoduje potrącenie 3 godzin tarczy (atak bez utraty tarczy)
- Dodatkowe ataki w tej samej tarczy zmniejszają więcej godzin (4, 5, 6, 8, 10, 12 godzin)
- Tarcze można odrzucić ręcznie (aby celowo bronić się)
Straż wiejska:
- Village Guard chroni cię przed atakiem, gdy tarcza jest opuszczona
- Może przejść do trybu online, offline i atakować bez żadnych kar pod opieką Straży Wiejskiej (koniec z pozostawieniem włączonego ekranu na wiele godzin)
- Free Village Guard aktywuje się po wygaśnięciu tarczy:
- Titan I / Legend League: 3 godziny za darmo Village Guard
- Titan II League: 2 godziny za darmo Village Guard
- Titan III League: 1 godzina bezpłatnej Village Guard
- [AKTUALIZACJA] Liga Mistrzów (wszystkie poziomy): 30 minut darmowej Straży Wiejskiej
- Master I League i poniżej: 15 minut darmowych Village Guard
- 2 godziny dodatkowej Straży Wiejskiej dostępne w sklepie za 10 klejnotów, gdy tarcza jest wyłączona (23 godziny odnowienia)
- Village Guard można odprawić ręcznie (aby celowo bronić się)
Osobisty zegar przerwy (PBT):
- PBT to 3 godziny: wymuszone offline przez 6 minut po 3 godzinach łącznego czasu online bez osłony
- PBT resetuje się po zdobyciu osłony lub w innych przypadkach resetowania opisanych poniżej
- Kupowanie 2-godzinnej Straży Wiejskiej w sklepie wydłuża obecny PBT o 2 godziny
- PBT zostało wstrzymane podczas konserwacji serwera, ale nie zostało zresetowane
- Po obronie tarczą: Pełny reset PBT
- Po obronie bez tarczy LUB 6-minutowe wyrzucenie z PBT bez obrony: przedłużenie PBT (+15 minut do PBT, +15 minut Village Guard)
- Po drugiej z rzędu obronie bez tarczy LUB 6-minutowego wyrzucenia z PBT bez obrony: przedłużenie PBT (+15 minut do PBT, +15 minut Village Guard)
- Po trzeciej z rzędu obronie bez tarczy LUB 6-minutowym wyrzuceniu z PBT bez obrony: pełny reset PBT + Free Village Guard na podstawie ligi
- Po 3 godzinach nieprzerwanego czasu offline bez obrony: Pełny reset PBT (brak Village Guard)
Łup:
- Ratusz zawiera znacznie więcej łupów (dzieli dostępne łupy z magazynami)
- W ratuszu znajduje się łup o wartości 1 magazynu złota i eliksirów + 1/4 magazynu mrocznego eliksiru
- Ratusz i zamek klanowy liczą się jako budynki zasobów - gobliny zaatakują je, zadając obrażenia x2
- Dostępny procent łupów nieznacznie zwiększony dla TH6 do TH10
- Zmniejszono dostępny łup za atakowanie o jeden poziom TH niżej
Bonus ligowy:
- Zwiększone wszystkie premie ligowe
- Premie ligowe są teraz progresywne, od 0% do 100%, w oparciu o procent zniszczeń
- 100% premii ligowej przy 70% zniszczeniu
Równoważenie trofeów:
- Oferty trofeów od niższych graczy rosną wraz z poziomem ligi (od +1 minimum na poziomie Bronze do minimum +6 na Titan 1 i Legend)
- Oferty trofeów od wyższych graczy maleją wraz z poziomem ligi (np.od +56 na Bronze do +48 na Titan 1 i Legend)
[NOWOŚĆ] Inne zmiany:
- Wszystkie koszty przezbrajania pułapek znacznie zmniejszone (średnio ~ 75% redukcja kosztu przezbrojenia wszystkich pułapek)
- Znacznie zmniejszono koszty przeładowania X-Bow (~ 70% zmniejszenie kosztu przeładowania na wszystkich poziomach)
- Czas do ataku po przejściu w tryb offline zwiększono z 1 minuty do 5 minut (aby pomóc w przypadkach przypadkowego przejścia w tryb offline)
To dużo do zrobienia, a wszystkie te zmiany frustrują wielu graczy, że Clash of Clans może stać się zbyt skomplikowany i odebrać prostotę gry. W rzeczywistości zmiany te pozwalają na więcej strategii, lepsze ataki, więcej łupów, lepszą armię, ponieważ użytkownicy będą mieli czas na ich uwarzenie bez ciągłego ataku, a więcej pieniędzy zostanie nagrodzonych. Nie wspominając o więcej czasu na wykonanie ataków. Mamy 30 sekund dłużej niż poprzednio, które będą potrzebne, aby uzyskać 100% i wszystkie trzy gwiazdki w niektórych atakach.
Tak, użytkownicy będą bardziej atakowani w pełni, a nie tylko stracą ratusz, ale jest to korzystne dla całej społeczności. Więcej baz będzie otwartych i dostępnych do ataku, nie chowając się za łatwo dostępną tarczą. Uzbrojenie pułapek kosztuje ponad 70% mniej, ponieważ będziemy częściej atakować, zwiększył się łup z najazdów, a najlepsze elementy aktualizacji jeszcze nie nadeszły.
Kiedy dowiedzieliśmy się, że tarcze znikają, wielu graczy było zmartwionych i zdenerwowanych, ale kolejne dwa zajawki zapowiadały nowe zmiany, aby to wszystko zrównoważyć. Następnie przez cały następny tydzień Supercell wyda wiele ogłoszeń ujawniających więcej zmian, dodatkowe funkcje, wyższe ulepszenia żołnierzy i więcej, aby uzupełnić i ukończyć tę aktualizację.
Deweloperzy przypomnieli wszystkim, aby poczekali na wszystkie zajawki i zmiany, które zostaną ogłoszone, a „szerszy obraz” zostanie w pełni zrozumiany, co powinno zapewnić lepszą grę dla milionów i milionów aktywnych codziennych graczy. Powyższe zmiany mogą wydawać się drastyczne i zagmatwane, ale wszystko w grze będzie bardzo łatwe do zrozumienia, a użytkownicy w mgnieniu oka powrócą do ataku jak zawsze. Tylko mając więcej czasu na uwarzenie większych armii, więcej podstawowych opcji ataku i więcej pieniędzy do zarobienia. Wkrótce poznamy więcej szczegółów, a będziemy aktualizować informacje, gdy pojawią się dodatkowe ogłoszenia.
Co o tym myślicie? Czy te zmiany są ekscytujące i czynią grę lepszą, czy też są zbyt zagmatwane i rujnują prostotę Clash of Clans? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.