Clash of Clans - grudniowa aktualizacja: pojawiają się nowe szczegóły

Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 9 Móc 2021
Data Aktualizacji: 18 Listopad 2024
Anonim
Clash of Clans - grudniowa aktualizacja: pojawiają się nowe szczegóły - Tech
Clash of Clans - grudniowa aktualizacja: pojawiają się nowe szczegóły - Tech

Wkrótce pojawi się ogromna, zmieniająca zasady aktualizacja popularnej gry mobilnej Clash of Clans. W ciągu ostatniego tygodnia deweloperzy, Supercell, wypuszczali małe zwiastuny i zapowiedzi dotyczące tego, czego się spodziewać. Poniżej znajduje się kilka kluczowych nowych szczegółów, czego można się spodziewać i wszystko, co Clashers powinni wiedzieć.

Ci, którzy śledzili oficjalne forum Clash of Clans, wiedzą już o wielu zmianach, ale dziś po południu ogłoszono kilka kolejnych. Nie będzie więcej snajperów w ratuszu, trudniej będzie zdobyć tarcze, bazy będą coraz większe, a my będziemy mieć teraz 30 sekund na wykonanie ataków. Przeczytaj wszystkie szczegóły.

Wcześniej w tym miesiącu programiści udostępnili pierwszy zestaw zmian i „zapowiedzi” ujawniających niektóre z tego, co nadejdzie. Przez następne 7–10 dni będziemy powoli uczyć się więcej. Z tego, co słyszeliśmy, grudniowa aktualizacja Clash of Clans pojawi się około 7 grudnia. Oto, co powinieneś wiedzieć.


Zazwyczaj aktualizacje Clash of Clans pojawiają się po 3-4 dniach zajrzenia lub zajawki od firmy, które są ujawniane na oficjalnym forum lub na Facebooku. Jednak ta aktualizacja jest tak ogromną aktualizacją, że firma potwierdziła, że ​​będą dwa tygodnie zapowiedzi, które rozpoczęły się w poniedziałek 23 listopada.

Oznacza to, że za mniej więcej dwa tygodnie, około 7 grudnia, wszystkie zmiany będą znane, ogłoszone zostaną nowe funkcje, a aktualizacja powinna rozpocząć się pod koniec dwutygodniowego okresu zwiastuna. To powiedziawszy, oto czego dowiedzieliśmy się w tym tygodniu.

Czytać: Aktualizacja Clash of Clans wprowadza ogromne zmiany w tarczach

W Clash of Clans nadchodzą ogromne zmiany. Od Town Hall 11, większy rozmiar mapy, trzeci bohater, nowy budynek obronny i nie tylko. W tym tygodniu ujawnili, że tarcze nie zostaną rozdane za zniszczenie ratusza, co jest ogromną zmianą. Teraz atakujący musi użyć co najmniej 1/3 swojej armii i otrzymać 30% obrażeń, zanim użytkownicy otrzymają tarczę. Pozwoli to pozbyć się „oszustwa”, w którym wielu graczy opuszcza ratusze, aby je zniszczyć, aby uzyskać łatwą i tanią tarczę, aby ukryć swoje złoto i eliksir przed innymi napastnikami. To tylko jeden mały aspekt zmiany.


Dziś dowiedzieliśmy się, że rozmiar mapy zwiększył się o ponad 20%, dając użytkownikom więcej miejsca do pracy. Następnie czas ataku został wydłużony o 30 sekund zarówno w zwykłym starciu, jak iw Clan War. To jest ogromne. Z silniejszą obroną, trzecim bohaterem i ulepszeniami na całej planszy, użytkownicy będą potrzebować więcej czasu, a teraz go mamy. Oto podsumowanie wszystkich dotychczas ogłoszonych.

Tarcze:

  • Brak tarczy po zniszczeniu ratusza
  • [AKTUALIZACJA] Żadna tarcza nie jest podawana, jeśli atakujący nie rozstawi się przynajmniej 1/3 pełnej armii
  • 12-godzinna tarcza przy 30% zniszczeniu
  • 14-godzinna tarcza przy 60% zniszczeniu
  • 16-godzinna tarcza przy 90% zniszczeniu

Atakowanie przez tarczę:

  • Może teraz wejść w tryb dobierania graczy lub zemsty bez wpływu na tarczę
  • Wykonanie ataku w trybie wieloosobowym lub zemsty, gdy ekran jest chroniony, powoduje potrącenie 3 godzin tarczy (atak bez utraty tarczy)
  • Dodatkowe ataki w tej samej tarczy zmniejszają więcej godzin (4, 5, 6, 8, 10, 12 godzin)
  • Tarcze można odrzucić ręcznie (aby celowo bronić się)

Straż wiejska:


  • Village Guard chroni cię przed atakiem, gdy tarcza jest opuszczona
  • Może przejść do trybu online, offline i atakować bez żadnych kar pod opieką Straży Wiejskiej (koniec z pozostawieniem włączonego ekranu na wiele godzin)
  • Free Village Guard aktywuje się po wygaśnięciu tarczy:
    • Titan I / Legend League: 3 godziny za darmo Village Guard
    • Titan II League: 2 godziny za darmo Village Guard
    • Titan III League: 1 godzina bezpłatnej Village Guard
    • [AKTUALIZACJA] Liga Mistrzów (wszystkie poziomy): 30 minut darmowej Straży Wiejskiej
    • Master I League i poniżej: 15 minut darmowych Village Guard
  • 2 godziny dodatkowej Straży Wiejskiej dostępne w sklepie za 10 klejnotów, gdy tarcza jest wyłączona (23 godziny odnowienia)
  • Village Guard można odprawić ręcznie (aby celowo bronić się)

Osobisty zegar przerwy (PBT):

  • PBT to 3 godziny: wymuszone offline przez 6 minut po 3 godzinach łącznego czasu online bez osłony
  • PBT resetuje się po zdobyciu osłony lub w innych przypadkach resetowania opisanych poniżej
  • Kupowanie 2-godzinnej Straży Wiejskiej w sklepie wydłuża obecny PBT o 2 godziny
  • PBT zostało wstrzymane podczas konserwacji serwera, ale nie zostało zresetowane
Obudowy resetu PBT:
  • Po obronie tarczą: Pełny reset PBT
  • Po obronie bez tarczy LUB 6-minutowe wyrzucenie z PBT bez obrony: przedłużenie PBT (+15 minut do PBT, +15 minut Village Guard)
  • Po drugiej z rzędu obronie bez tarczy LUB 6-minutowego wyrzucenia z PBT bez obrony: przedłużenie PBT (+15 minut do PBT, +15 minut Village Guard)
  • Po trzeciej z rzędu obronie bez tarczy LUB 6-minutowym wyrzuceniu z PBT bez obrony: pełny reset PBT + Free Village Guard na podstawie ligi
  • Po 3 godzinach nieprzerwanego czasu offline bez obrony: Pełny reset PBT (brak Village Guard)

Łup:

  • Ratusz zawiera znacznie więcej łupów (dzieli dostępne łupy z magazynami)
  • W ratuszu znajduje się łup o wartości 1 magazynu złota i eliksirów + 1/4 magazynu mrocznego eliksiru
  • Ratusz i zamek klanowy liczą się jako budynki zasobów - gobliny zaatakują je, zadając obrażenia x2
  • Dostępny procent łupów nieznacznie zwiększony dla TH6 do TH10
  • Zmniejszono dostępny łup za atakowanie o jeden poziom TH niżej

Bonus ligowy:

  • Zwiększone wszystkie premie ligowe
  • Premie ligowe są teraz progresywne, od 0% do 100%, w oparciu o procent zniszczeń
  • 100% premii ligowej przy 70% zniszczeniu

Równoważenie trofeów:

  • Oferty trofeów od niższych graczy rosną wraz z poziomem ligi (od +1 minimum na poziomie Bronze do minimum +6 na Titan 1 i Legend)
  • Oferty trofeów od wyższych graczy maleją wraz z poziomem ligi (np.od +56 na Bronze do +48 na Titan 1 i Legend)

[NOWOŚĆ] Inne zmiany:

  • Wszystkie koszty przezbrajania pułapek znacznie zmniejszone (średnio ~ 75% redukcja kosztu przezbrojenia wszystkich pułapek)
  • Znacznie zmniejszono koszty przeładowania X-Bow (~ 70% zmniejszenie kosztu przeładowania na wszystkich poziomach)
  • Czas do ataku po przejściu w tryb offline zwiększono z 1 minuty do 5 minut (aby pomóc w przypadkach przypadkowego przejścia w tryb offline)

To dużo do zrobienia, a wszystkie te zmiany frustrują wielu graczy, że Clash of Clans może stać się zbyt skomplikowany i odebrać prostotę gry. W rzeczywistości zmiany te pozwalają na więcej strategii, lepsze ataki, więcej łupów, lepszą armię, ponieważ użytkownicy będą mieli czas na ich uwarzenie bez ciągłego ataku, a więcej pieniędzy zostanie nagrodzonych. Nie wspominając o więcej czasu na wykonanie ataków. Mamy 30 sekund dłużej niż poprzednio, które będą potrzebne, aby uzyskać 100% i wszystkie trzy gwiazdki w niektórych atakach.

Tak, użytkownicy będą bardziej atakowani w pełni, a nie tylko stracą ratusz, ale jest to korzystne dla całej społeczności. Więcej baz będzie otwartych i dostępnych do ataku, nie chowając się za łatwo dostępną tarczą. Uzbrojenie pułapek kosztuje ponad 70% mniej, ponieważ będziemy częściej atakować, zwiększył się łup z najazdów, a najlepsze elementy aktualizacji jeszcze nie nadeszły.

Kiedy dowiedzieliśmy się, że tarcze znikają, wielu graczy było zmartwionych i zdenerwowanych, ale kolejne dwa zajawki zapowiadały nowe zmiany, aby to wszystko zrównoważyć. Następnie przez cały następny tydzień Supercell wyda wiele ogłoszeń ujawniających więcej zmian, dodatkowe funkcje, wyższe ulepszenia żołnierzy i więcej, aby uzupełnić i ukończyć tę aktualizację.

Deweloperzy przypomnieli wszystkim, aby poczekali na wszystkie zajawki i zmiany, które zostaną ogłoszone, a „szerszy obraz” zostanie w pełni zrozumiany, co powinno zapewnić lepszą grę dla milionów i milionów aktywnych codziennych graczy. Powyższe zmiany mogą wydawać się drastyczne i zagmatwane, ale wszystko w grze będzie bardzo łatwe do zrozumienia, a użytkownicy w mgnieniu oka powrócą do ataku jak zawsze. Tylko mając więcej czasu na uwarzenie większych armii, więcej podstawowych opcji ataku i więcej pieniędzy do zarobienia. Wkrótce poznamy więcej szczegółów, a będziemy aktualizować informacje, gdy pojawią się dodatkowe ogłoszenia.

Co o tym myślicie? Czy te zmiany są ekscytujące i czynią grę lepszą, czy też są zbyt zagmatwane i rujnują prostotę Clash of Clans? Daj nam znać w sekcji komentarzy poniżej.

Najłatwiejzym poobem zabezpieczenia martfonów w dziiejzych czaach jet blokada ekranu. Zwykle zaleca ię konfigurowanie zabezpieczenia ekranu blokady, aby zabezpieczyć dane oobite w telefonie. Jedn...

Chociaż nie wzycy w woim życiu będą biegać na triathlonach, jet wielu z na, którzy częto trenują do triathlonów. Jak być może wiez, triathlon obejmuje jazdę na rowerze, bieganie i pływanie. ...

Popularny Na Stronie