5 rzeczy, które należy wiedzieć o aktualizacji Battlefield 1 ze stycznia 2018 roku

Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 16 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 20 Kwiecień 2024
Anonim
5 rzeczy, które należy wiedzieć o aktualizacji Battlefield 1 ze stycznia 2018 roku - Artykuły
5 rzeczy, które należy wiedzieć o aktualizacji Battlefield 1 ze stycznia 2018 roku - Artykuły

Zawartość

DICE wprowadza nową łatkę Battlefield 1 jeszcze w tym miesiącu, a dziś chcemy poprowadzić Cię przez datę wydania aktualizacji, czas wydania i zmiany.


Aktualizacja Battlefield 1 ze stycznia 2018 r. Wygląda na to, że będzie to znacząca aktualizacja dla posiadaczy Xbox One, PlayStation 4 i Windows PC.

Oprócz zwykłego zestawu poprawek i ulepszeń, styczniowa łatka ma dostarczyć drugą połowę Turning Tides DLC posiadaczom Premium Pass i wszystkim, którzy chcą kupić DLC jako samodzielną ekspansję.

W zeszłym miesiącu DICE przesunęło kampanię Turning Tides Gallipoli do posiadaczy Premium Pass w grudniowym patchu iw tym miesiącu opublikuje zawartość DLC na Morzu Północnym, która zawiera nową frakcję, dwie nowe mapy i zupełnie nowy pojazd do użycia przeciwko wrogom.

Data premiery jest bardzo bliska i dzisiaj chcemy przejść do wszystkiego, co wiemy, i myślimy, że wiemy, o patchu Battlefield 1 ze stycznia 2018 dla twojej konsoli.

Pole bitwy 1 stycznia 2018 r. Data wydania aktualizacji

DICE potwierdziło oficjalną datę wydania styczniowej poprawki.




Treść pływów na Morzu Północnym pojawi się wraz z aktualizacją styczniową 30 stycznia. To jest data premiery Xbox One, PS4 i Windows PC.

Pole bitwy 1 stycznia 2018 r. Czas wydania aktualizacji

Aktualizacja ze stycznia 2018 r. Zostanie wprowadzona po pewnym przestoju dla Xbox One, PS4 i Windows PC. Oto, jak wygląda konfiguracja 30 stycznia dla Twojej konsoli:

  • PC:Tryb wieloosobowy będzie wyłączony przez 2 godziny, począwszy od 08.00 UTC / 12.00 PST.
  • PS4: Tryb wieloosobowy będzie niedostępny przez 2 godziny, począwszy od 10.00 czasu UTC / 2.00 AM PST.
  • Xbox One: Gra wieloosobowa będzie w trybie offline przez 2 godziny od godziny 12.00 UTC / 4.00 AM PST.

Zawracanie pływów w Morzu Północnym

Styczniowej łatce towarzyszyć będzie zawartość Morza Północnego z DLC Turning Tides.




Zawartość Turning Tides w Morzu Północnym obejmuje dwie nowe mapy: Heligoland Bight i Zeebrugge, Imperium Brytyjskie: frakcja Royal Marines oraz nowy sterowiec klasy C.

Posiadacze Battlefield 1 Premium Pass otrzymają dwutygodniowy start w zawartość Morza Północnego. Po zakończeniu tego okresu DLC trafi do sprzedaży jako samodzielny element treści za 15 USD.

Szczegółowe informacje na temat tych zmian można znaleźć w naszym przewodniku po włączaniu pływów.

Poprawione błędy

Styczniowa łata ma również na celu wprowadzenie długiej listy poprawek błędów i ulepszeń do Battlefield 1. Lista może ulec zmianie, ale oczekujemy, że większość tych zmian będzie dotyczyła gotowego produktu.

Karabiny

  • Naprawiono wolniej niż zakładano czasy wdrożenia na Vetterli-Vitali i Farquhar-Hill.
  • Naprawiono wyższy od zamierzonego odrzut na Wzgórzu Farquhar.
  • Zasięg jednego strzału w głowę Carcano został wydłużony do 110 metrów.
  • M1903 Experimental i M1917 Trench Carbine są zdolne do 3HK w odległości do 12 metrów.
  • Ulepszenie animacji K Bullet dla M91 i Carcano.
  • Rozwiązano problem powodujący, że M1917 używał czasu automatycznego przeładowania zarówno dla przeładowania ręcznego, jak i automatycznego, co spowodowało wolniejsze przeładowanie ręczne.
  • Uszkodzenia pojazdów dokonane przez K Kule wystrzelone z snajpera Martini-Henry są teraz prawidłowo śledzone w celu przydzielenia usługi Overwatch.

W tej aktualizacji DICE nieznacznie poprawia modele uszkodzeń kilku karabinów Medycznych. Dzieje się tak głównie dzięki ustawieniu krzywej obrażeń, dzięki czemu można lepiej kontrolować kroki Kule do zabicia (BTK).

  • Rozpoczęcie zrzutu obrażeń z Farquhar-Hill 34 -> 46,33
  • Farquhar-Hill Damage Drop-Off End 52 -> 59
  • M1907 SL Uszkodzenie końcówki odrzutu 55,6 -> 60
  • Autoloading 8 .25 Drop-Off Start 19,5 -> 16
  • Autoloading 8 .25 Drop-Off End 40 -> 45
  • RSC 1917 Vertical Recoil 1,8 -> 1,5
  • RSC 1917 Odrzut poziomy 2,2 -> 1,8
  • RSC 1917 Rate Of Fire 163 -> 179,9
  • Mnożnik SMG 08/18 Optical First Shot został zmniejszony
  • Automatyczne dostrajanie broni
  • LMG mają teraz mniejszą prędkość powiększania, aby jeszcze bardziej odróżnić je od maszyn SMG.
  • LMG i SMG mają teraz nieco większy odrzut pionowy.
  • Premia odrzutu pionowego w pakiecie Sztorm dla SMG i LMG została nieznacznie zmniejszona.

LMG

Dwójnóg dla LMG teraz usunie wzrost rozprzestrzeniania się podczas strzelania całkowicie po zamontowaniu, jednak redukcja odrzutu poziomego jest mniejsza niż wcześniej. Ogólnie rzecz biorąc, zmiana ta powoduje, że ciężkie karabiny maszynowe z wysokimi mnożnikami z pierwszym strzałem korzystają nieco więcej z dwójnogu, podczas gdy wysokie współczynniki ognia LMG z wysokim poziomym odrzutem otrzymają mniej korzyści.

SLR

  • Poprawiono osiągi krótszych lustrzanek strzelających w średnim zakresie, nieznacznie zwiększając obrażenia.
  • Fedorov Avtomat: + 5 m do 4 trafień i 5 trafień
  • Autoloading 8 .25: + 5m do 3 hit kill i 4 hit zakresy zabijania
  • M1907: + 7 m do 3 trafień i 4 trafienia
  • Cei Rigotti: + 10m do 3 uderzeń w zasięg zabijania

Działanie dźwigni

  • Zwiększono zasięg zabijania 2 uderzeń rosyjskiego wykopu 1895 z 47 m do 70 m.
  • Zwiększono zasięg jednego uderzenia w głowę z 41 do 64 m.
  • Dla wersji kawalerii z 1895 r. Zwiększono zasięg zabijania o dwa do 90 m, a jeden strzał w głowę zabijano do 84 m.
  • Maschinenpistole M1912 / P.16
  • Naprawiono niepoprawny mnożnik rozprzestrzeniania pierwszego strzału.
  • Naprawiono niepoprawny mnożnik odrzutu pierwszego strzału.
  • Naprawiono nieprawidłowy spadek odrzutu.
  • Arisaka
  • Naprawiono niższy niż zamierzony spadek odrzutu.
  • M1917 Karabin z wykopem
  • Naprawiono ruchome, przykucnięte ognisko, które było mniej dokładne niż zamierzano.
  • Usunięto modyfikator zwiększania rozprzestrzeniania pierwszego strzału, ponieważ ta broń nie jest automatyczna.
  • Naprawiono nieprawidłowy spadek odrzutu.
  • Ulepszenia Martini-Henry Grenade Launcher:
  • Wewnętrzny promień wybuchu zmniejszono z 2 m do 1 m.
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że wyrzutnia granatów Martini-Henry nie wykorzystała swojego czasu ramienia, co spowodowało większe niż zamierzone obrażenia.
  • Liczba amunicji Martini-Henry Grenade Launcher zmniejszona z 21 do 11. *

AT Mine:

  • Obrażenia zwiększone o 50%.
  • Promień wybuchu ustawiony na 2m.
  • Miny umieszczone w piechocie (zarówno AT, jak i Tripwires) zostały dostosowane tak, aby gracze nie mogli już ich układać blisko siebie. Istnieje teraz minimalny promień między każdą kopalnią, który musi zostać wyczyszczony, aby mógł zostać umieszczony. Aby to zrekompensować, zwiększono moc każdej kopalni.

Tripwire Mine:

  • HE zadaje teraz dwa razy więcej obrażeń sprintującym graczom.
  • GAS ma teraz niewielką 15 eksplozji obrażeń, gdy się potknie. Dzięki temu może zadawać obrażenia graczom, którzy przez nią przechodzą, wyposażoną już w maskę gazową. Eksplozja podwaja również obrażenia zadawane graczom sprintującym.
  • Miny umieszczone w piechocie (zarówno AT, jak i Tripwires) zostały dostosowane tak, aby gracze nie mogli już ich układać blisko siebie. Istnieje teraz minimalny promień między każdą kopalnią, który musi zostać wyczyszczony, aby mógł zostać umieszczony. Aby to zrekompensować, zwiększono moc każdej kopalni.

Opcje / Ustawienia

  • Dodano niestandardowe ustawienia kolorów ślepych kolorów w opcjach wideo.
  • Rozmiar ikon świata i dostosowywanie krycia w opcjach gry.
  • Wskaźnik trafienia można teraz dostosować za pomocą innego koloru dla zabicia z trafieniem krytycznym.
  • Dodano szczegółowe dostosowanie minimapy / pełnej mapy do opcji rozgrywki.
  • Kontury graczy są teraz zgodne z ustawieniami koloru.

Mapa / tryb

  • Usunięto wszystkie zestawy elitarne z trybu Gołębie wojenne.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał obrońcom odradzać samoloty dla trzeciego sektora przylądka Helles w operacji Gallipoli.
  • Turcy używają teraz bombowca Gotha na przylądku Helles.
  • Zmniejszono liczbę czołgów do jednej, zgodnie z informacjami otrzymanymi od społeczności otrzymanej na CTE, na Pustyni Synaj Frontlines.

Rozgrywka

  • Zmniejszono wymagania Ribbon of Justice z 5 zabójstw w rundzie do 2.
  • Naprawiono problem z brakiem podstawowej broni medycznej w Pancernym zabiciu.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał Bristol Attack Plane i Ilya Muromets Heavy Bomber na wykorzystanie broni z wielu pakietów.
  • Znacznie poprawiła niezawodność dział AA podczas strzelania z bombowców pod pewnymi kątami.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczowi korzystać z niektórych karabinów pistoletowych podczas pływania.
  • Dodano środek rundy Team Balancer. Obecnie nie jest aktywowany w Operacjach i Rush.
  • Zwiększono promień usuwania min dla ciężkiego czołgu A7V.
  • Pistolet rakietowy AT i podobna broń mogą być teraz wystrzeliwane z siedzenia pasażerskiego pojazdów.
  • BF1 nie wyświetla już trybów wideo z przeplotem w opcjach wideo na komputerze. Jeśli wcześniej doświadczyłeś rozmytego obrazu na komputerze z powodu gry działającej w trybie pełnoekranowym z przeplotem, wybierz tryb w opcjach wideo, aby zaktualizować ustawienia profilu, aby korzystać z trybu wyświetlania progresywnego.
  • Naprawiono błąd, przez który pewne VFX uruchamiały się podczas kolizji z niewidzialną geometrią.
  • Naprawiono problem z zachowaniem opcji głośności VOIP.
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że widzowie byli wyrzucani z gry, gdyby ostatni gracz odszedł.
  • Naprawiono kilka błędów związanych z odłączaniem graczy podczas łączenia się z serwerem gry.

Ze względu na rozmiar listy oczekujemy, że aktualizacja ze stycznia 2018 r. Będzie dość spora. Aktualizacja będzie obowiązkowa dla wszystkich graczy, nie tylko tych, którzy posiadają Premium Pass.

Co dalej

DICE zaskakująco potwierdziło, że pozostałe plany DLC na rok 2018 i Apocalypse będą ściśle śledzić styczniową aktualizację i Turning Tides North Sea.

Firma planuje wydać jeszcze jedną wersję Battlefield 1 DLC po Turning Tides, chociaż Apocalypse nadal nie ma określonej daty premiery. To powiedziawszy, mamy okno wydania.

Apocalypse DLC ma pojawić się w lutym i spodziewamy się, że pojawi się wraz z obowiązkową lutową łatą na Xbox One, PS4 i PC.

Ci, którzy nie mogą poczekać do lutego, aby wypróbować nową zawartość, mogą teraz uzyskać apokalipsę na CTE Battlefield 1. DLC zastąpiły Turning Tides.

Aby uzyskać więcej informacji na temat Apokalipsy i jej map, spójrz na nasze podsumowanie poniżej.

13 Co warto wiedzieć o Battlefield 1 Apocalypse DLC

Data wydania DLC Apocalypse


DICE początkowo potwierdził datę wydania Apocalypse DLC na początku 2018 r., Ale programiści ujawnili oficjalną datę premiery.

Data premiery Apocalypse wygląda na 20 lutego na Xbox One, PlayStation 4 i Windows PC.

Ta lutowa data wydania dotyczy posiadaczy Premium Pass. Posiadacze Premium Pass otrzymają dostęp do treści dwa tygodnie przed wszystkimi innymi. To jeden z przywilejów karnetu sezonu.

Spodziewamy się, że pozostałe szczegóły Apokalipsy pojawią się w tym miesiącu, ponieważ firma zamierza utrzymać piłkę w ruchu po wydaniu Turning Tides.














Jak edytować wideo na iPadzie Pro

Peter Berry

Kwiecień 2024

Więkzy ekran iPada Pro prawia, że ​​jet to nieamowite narzędzie do kreatywności, w tym platforma do edycji wideo. Jet więcej miejca na obługę narzędzi, a interfej dotykowy daje edytorom wideo wyjątkow...

Xbox One X to Twoja zana na lepze, bardziej zczegółowe gry. Jednak nie oczekuj tych ulepzonych grafik, chyba że maz jedną lub więcej ulepzonych gier Xbox One X w wojej bibliotece.Nowa konola Micr...

Radzimy Czytać